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梦想世界手游孩子温度太高了怎么办?

来源:互联网作者:匿名投稿时间:2020-01-14

  其实不用管他等过段时间他自然就会降下来了。  一、顺便说说如何正确的养孩子。  1 首先得注意,孩子不一定要吃道具才会出,夫妻每

  其实不用管他等过段时间他自然就会降下来了。

  一、顺便说说如何正确的养孩子。

  1.首先得注意,孩子不一定要吃道具才会出,夫妻每天回家都会有几率怀孕,这个几率挺高。

  2.养孩子之前得想好孩子的发展方向,要养什么职业的孩子?知道要养什么职业后,就可以按照职业要求的属性先养,先拜好门派再说。

  3.吃属性也不能随便吃,每增加10点属性就扣百分之10的收益值。也就是说收益最高能到100点属性。

  4.孩子物品也有使用要求,使用之前最好看清楚孩子的属性和子女物品的说明。

梦想世界手游孩子温度太高了怎么办?

  5.体质属性的物品比较特殊,它增加抱食。所以一天最多只能用一个。

  6.当孩子的某一项属性达到80时,该项属性就不能再使用子女物品增加属性了。

  7.当收益低到百分之40以下,每天只能给孩子两件子女物品。

  8.使用神功时会减少一项属性20点大家使用时要注意了。

  9.每天孩子最多花费3万,单人玩家也能很愉快的养起的。

  二、孩子培养攻略

  1.首先得到个孩子后,很多人盲目的用SG去洗孩子初始属性.甚至不知道洗到什么样才算可以养.这里首先扫盲下,一般你根据你养孩子的类型,去推断出在这5天内能够吃道具达到入门你孩子要拜入的流派就可以了.

  你属性100,和属性95,最终的结果只会是100的少吃几本道具书而已.

梦想世界手游孩子温度太高了怎么办?

  2.子女出生时,父母需要选择以后的子女成长方向。

  毛笔 代表您选择知识型的子女,“知识”属性的初始点较高

  木剑 代表您选择武艺型的子女,“武艺”属性的初始点较高

  木鱼 代表您选择宗教型的子女,“心态”属性的初始点较高

  馒头 代表您选择遁世型的子女,各属性的初始点比较平均

  心态 影响子女体力资质、防御资质

  武艺 影响子女攻击资质

  体魄 影响子女体力资质、防御资质

  知识 影响子女速度资质

  法术 影响子女法力资质

  3.首先,孩子有25天的成长期,实际游戏显示是1到26.

  在这25天里,你只要教育孩子的话.就是学习度高于现在的属性就会增加属性点.一起会给你50点,各项都是50.

  成长日2-11天,每项属性自动增加1点,共计10点。

  成长日12-21天,每项属性自动增加2点,共计20点。

  成长日22-26天,每项属性自动增加4点,共计20点。

  孩子入师门后,每天做2次师门,会各自送1点属性点,如果你是在第5天入门,

  坚持做21天师门,那么孩子该流派所增加的2项属性点会增加21.

  佛入门后每天师门:体魄1点,心态1点 (入门要求:知识>45 武艺<30) 剑入门后每天师门:心态1点,武艺1点 (入门要求:心态>30 武艺>40)

  枪入门后每天师门:体魄1点,武艺1点 (入门要求:武艺>45 知识<30)

  儒入门后每天师门:知识1点,法术1点 (入门要求:知识>35 法术>40)

  道入门后每天师门:法术1点,心态1点 (入门要求:知识>40 法术>35)

  刀入门后每天师门:知识1点,体魄1点 (入门要求:体魄>35 知识>35)

  拳入门后每天师门:武艺1点,体魄1点 (入门要求:武艺>40 体魄>30)

  笔入门后每天师门:心态1点,体魄1点 (入门要求:心态>40 体魄>40)

  巫入门后每天师门:心态1点,法术1点 (入门要求:心态>45 武艺<30)

  阴阳入门后每天师门:心态1点,知识1点 (入门要求:心态>35 知识>35)

  这个可能有出入,毕竟也是找资料复制的.具体的大家可以在游戏里梦想精灵处搜索孩子然后点从师获教里面自己去看下.

  孩子通过吃道具书可以获得的点数为83点.

  这里孩子吃书15本,每本书的效果减1.也不太懂这个设定.

  不过你自己吃的时候注意书的品质,比如品质6的只加5点的,那么其他的肯定也不会多加.其实吃到后面基本上吃什么书都接近就加1点属性了.

  这里大家计算的时候千万记得得把你孩子需要学习的神功的扣除属性点算进去

  举个例子.佛孩子要求知识是大于45入门.那么们如何把知识养到100呢.

  假设孩子第5天入师门,那么第5天们必须把孩子的知识点弄到46.

  在这前面的4天,孩子每天已经自动加掉了4天的4点属性了,50-4=46.他还会加46点.现在孩子是46点,46+46=92.没到100,这里们就必须通过吃道具.

  再加8点知识点了.再考虑到学起死,会少所有属性5,包括知识5,所以们需要吃13点知识点的道具书.如果是孩子的师门赠送点数加天数点数那个是81点.

  而你孩子初始就有超过了19[19+5]点,这里也不需要担心.你只需要在接下来的日子里,自己算好,是爆了多少点,在对应的孩子增加属性的天数不去教育该项学习度就好了.如果是师门点数,也可以通过少做1天,或者2天的师门来弥补.

  第26天,收获喜悦的日子来到了.

  也不知道现在系统修改选择项是啥样了,太久没养了.

  成年就是稳定成年和波动成年.

  稳定成年的孩子100属性点的对应资质会是2347.

  波动成年的孩子属性会在对应资质上下波动73.

  这里个人推荐如果不是特别追求极限的朋友们,还是选稳定成年好了.

  毕竟2367和2440的差别真心不是那么大..

  最后1点小提示:

  吃道具书时得看该道具书能增加的学习进度.因为你当天教育满学习度后,

  第2天,孩子还是会遗留50的学习度.而不是为0的.

  所以说,你当天想吃2本一样的孩子道具书时.千万注意,道具书上面有提示会增加孩子的学习进度是多少.你吃50下的,就可以吃2本,吃增加60的,就只能1本了....

  孩子神功必须成年前给它吃...

  最后附上个自己养的孩子图...

  再为自己谋点利,过年了,GM别小气,加个精华送个几千SG花花...

  更多精彩,敬请期待!!

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