来源:互联网作者:匿名投稿时间:2020-04-23
火焰纹章之纹章之谜第1部1章 マルスの旅立ち 胜利条件: 主角去压制就左边的城堡过关了。以后每一章基本都是必须要由主角去压
攻略:
本章可以说是整个游戏中非常经典的一章,打法很灵活,值得探讨的内容也很多。首先要说明的是,如果仅仅是要制压城堡通过本关,那是很容易做到的,但要想完美一些地过版就要花费一番心思了。
第一回合,新加入的舞女菲娜(フィーナ)和佣兵那巴尔(ナバール)就会出现在战场右边(两人之前的对话暴搞笑),他们的周围是一群盗贼,他们的身上有转职道具和星之碎片スコーピオ,我们当然不能错过喽。但是需要注意的是菲娜的守备力过低,被盗贼打中两下的话可是会挂的,而且敌人是会主动进攻的,因此还是要小心应付,好在四周都是森林地形,有15%的回避补正,敌方对菲娜的命中只有50%左右,但最好还是将他们交给那巴尔来对付,菲娜只要负责给他跳舞就行,总之尽可能减少舞女一回合内被攻击的次数。
左下方的我军主力也必须火速赶去支援,此时飞马,飞龙等机动部队可以派上大用处,因为地图中央的两名盗贼会向上方逃窜,而他们身上的宝物是我们正需要的。一旦将盗贼消灭抢到了他们的宝物就可以直接进攻本章的BOSS了(只是一名普通的盗贼,出奇地弱),怎样?是不是觉得太过容易了呢?我想此时对自己的队伍有信心的玩友都想尝试全灭左方的那群勇者吧?那还等什么,抄起家伙上吧 老实说我第一次玩的时候也没敢去惹那些勇者(看看数值,好家伙,都是10以上的干活,看看武器,都是上好的银剑,我的天,简直没得混了嘛- -),的确,如果硬拼的话,即使能全灭对方,我军的损失也会相当惨重,因此最好的办法是诱敌深入,用守备力高的同伴将他们一个个引下来干掉(最佳人选是飞龙或者重甲),攻击的时候尽可能用弓箭手或魔法师担当主力,减少无谓的HP消耗,如此这般就能轻松搞定他们,(好像遇到强一点的家伙这招总能奏效,活活~~!)值得一提的是勇者部队的头儿阿斯特利亚(アストリア)以后是可以加入我方的,因此现在可以不用杀掉他,更何况他手中持有的是传说中的武器,奇迹之剑梅利克尔(メリクルソード),正面交锋的话我方没有几人是对手的,还是少惹为妙。
另外,从第三回合起,地图上的各休息点会出现敌方增援,是魔道士和重甲的组合,会给游戏增加一定的难度(同时面对这么多敌人是很头疼的),因此建议大家觉得情况不妙就赶紧击败BOSS过版(三十六计走为上,嘿嘿),不然敌人越聚越多就很难缠了。
总之本关的难度可大可小,战略性较高,地形的利用,移动步数的计算等都十分讲究,是考验玩家综合能力的一关。
心得:
设计非常巧妙的一章,如何进行完全由玩家自己决定,抢宝物,灭强敌等都是本关的亮点。
关于本关会出现的火龙增援,我在这里做一下说明。火龙的出现不需要任何条件,只要我方有单位到达固定的区域就100%出现,这个固定的区域是:以能到达的画面的最左端为左边界,以火龙洞为起点,向右6格的垂直线为右边界(就是画面中央的草堆的左端)。山洞所在的水平线为参照,向上4格,向下5格的两条水平线为上下界,这样一个矩形区域(汗~~已经尽可能地表述清楚了,星尘的语言表达能力不强,还请大家见谅哦。有兴趣的玩家不妨自己验证一下。
把洞中出现的火龙干掉之后,派人(最好是盗贼)去洞里调查一下,可以得到リブローの杖(远程补血),这把杖在游戏前期是相当好用的。
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