来源:互联网作者:匿名投稿时间:2020-09-24
《忍者龙剑转》是非常早出现在FC上的经典游戏,后来随着技术的革新,忍龙系列登上了家用机平台,仍然保持着高难度的水准,画面却得到了革命性的变革,从2D转为3D,打击感更强更爽快,本作(忍者龙剑传3)依旧继承了系列的辉煌,并带给玩家们更加优秀的游戏体验。
《忍者龙剑转》是非常早出现在FC上的经典游戏,后来随着技术的革新,忍龙系列登上了家用机平台,仍然保持着高难度的水准,画面却得到了革命性的变革,从2D转为3D,打击感更强更爽快,本作(忍者龙剑传3)依旧继承了系列的辉煌,并带给玩家们更加优秀的游戏体验。
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《忍者龙剑传3》的故事发生在2代之后,游戏将更多的聚焦展示隼龙性格中黑暗的一面,杀戮在《忍者龙剑传3》中不像系列前作那般轻易,游戏制作人称玩家 在使用剑切过敌人身体骨骼时会感觉到剑得速度会变慢,Yosuke表示,“你会真实的感受兵器切过人体的那个过程。这其中还夹杂着骨头断裂的声音。相比2 代中的肢解,我们这次更为注重的是砍人的感受。
《忍者龙剑传3》的首段概念影像向我们提示了游戏剧情走向的几个线索:隼龙使用在《忍者龙剑传2》中从Genshin处得到的恶魔之剑,隼龙的身体同样有很大的变化,黄色的眼睛和右臂上奇怪的生长物(似乎遭到了严重的侵蚀)显示其遭受了不小的磨难。
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