来源:互联网作者:匿名投稿时间:2020-12-23
怪物猎人RISE在近日放出了盾斧的宣传视频,之中展示了盾斧的新招式和动作派生等内容,那么盾斧在这一作的设计理念是什么呢?下面一起来看看
怪物猎人RISE盾斧招式及玩法展望
一、招式派生
派生方面,从现有PV中出现的招式看,rise盾斧基本维持了世界本体的招式派生。其中GP采用世界/4G模式,格挡后可以反击大解和其他相关派生,盾突后也可出大解和相关派生。
电锯强化从目前的pv中无法判断,几次二姐和大解下砸过程中都没有明显的盾牌旋转,超姐可以明显看到横挥和下砸都带有盾牌旋转特效。另外超姐应该不掉红盾。
值得一提的是,剑强化斩似乎不再是从装填动作派生,而是从大/超姐的预备动作派生,可能是和冰原的电锯强化相同的发动模式。
二、虫技
本次PV总共透露了2种虫技,算上起跳就是3种,对盾斧的立回思路产生了一定影响
1、变形前进:迅猛重斧,势不可挡。变形为斧状态的同时向摇杆推动方向移动。发动该招式时,不会后仰或被击飞。移动后能衍生各种招式——虽然介绍里说是“移动后能衍生各种招式”,但PV里只展示了二姐,这里姑且认为就是只能发动二姐。本质上说,这个技能可以认为提供了一个“带有GP的突进二姐”,可以利用霸体突进扛掉怪物攻击并以二姐反击。优点在于二姐没有大姐的拆盾硬直,可以马上接翻滚或变形斩,缺点则是二姐的动作值和打点较大姐为差。勾虫起跳可以认为有相似的功能,只是用起跳代替霸体躲避技能。
2、完全充能反击:化猛兽暴击为反击之力。在地面拉线的同时架起盾。架势中受到攻击,会将瓶充满——相对更容易理解的技能,实战中可以用来扛一些怪物的大前摇招式并迅速充能(充能不需要装填动作),不过充能后pv里只展示了超姐和剑强化,似乎并不能维持斧模式。
三、展望
从目前的透露的PV看,rise盾斧可能有3种主要的流派
1、超姐剑:
没什么好说的,超姐有着打点控制容易而榴弹瓶炸不吃肉质的优点,应当是开荒时的首选打法。rise中玩家可以携带2只宠物,合理利用宠物拉仇恨可以提供大量的超姐机会。
2、4G打法:
即利用GP大解、空战二姐(大解)、虫技二姐等招式对怪物进行蹭刀,打出大硬直甚至倒地后再利用其它技能追击。应当是TA的主流打法。具体选招要根据后续实际动作值而定,然而从dps和泄瓶效率上基本很难绕过超姐。
3、持斧打法:
即利用丝虫起跳和突进二姐等虫技和翻滚进行持斧立回,主打斧模式,剑模式主要用于充瓶的一种战术。从冰原的经验看,持斧打法的核心在于动作值,如果上挑、下劈两个△招式动作值足够高(电锯?),甚至可以直接强堆回性进行立回。反之则基于虫技二姐-大解等流程的短连招会更多。
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