来源:互联网作者:匿名投稿时间:2020-12-23
三国战纪是一块非常经典的街机游戏,游戏中有着超多的角色任你选择,每个角色都有独特的连招技巧,非常的好玩。本期波波小编在这里给大家带来三国战纪中所有的连技心得与技巧,喜欢的小伙伴们快来街机中国看看吧!
一代到底有没有四招一式(以下简称4-1)的限制?这已经是一个老话题了,但是到现在也没有一个服众的说法,下面我就发表一下我个人的观点,为了方便解释,我会引用一些拳皇的概念。
【系统总论】
一代其实是有4-1限制的,只是不完善,与风云的4-1系统相比有较大的差别,具体的差别有以下几点:
1、人在受到三次相同的攻击不会被打飞。
2、系统默认AAA后只能CANCEL接一般技或必杀技,也就是说AAA后是不可以CANCLE接66A。
3、当敌人受到超过4-1限制的攻击后,会短暂脱离硬直状态,但是时间极短,如果不是BOSS的话是没有足够的时间攻击的。
但是在实际游戏中却可以AAA后接66A,其实这时候已经是第二套连技了,因为个角色的AAAA中,第3HIT和第4HIT之间有较长时间的停顿,所以如果在打到第3HIT的时候停止,是有足够的时间连66A的,但这时候就不是连上的了,而是接上的,如果出招不够快的话BOSS会跑出来。但系统设定中AAA后是不可以CANCEL接66A的,所以会形成破招的情况。
【不可MISS角色(马超、关羽、张辽、貂蝉)】
66A不可MISS角色(关羽、张辽、貂蝉、马超)66A后系统设定中是不可CANCEL接任何招的,(但是2BA是计算在4-1之中的,因为系统设定中AAA后是可以接2BA的),但是由于AAA后有足够的时间接上66A,而66A之后又是不可CANCEL接招的且敌人受到66A的攻击后会有短暂的硬直,所以这时又可以在66A之后连上AAAA,但同样是接上的而不是连上的,因此可以打出高段连技甚至是无限连,但是如果手慢的话BOSS可是会跑出来的,也许中间有一定的次数限制,目前最高的连技是马超的48HIT。
实例:马超
AAA>2BA>BAAA>66A(破招,敌人出现短暂硬直)>AAA(这时从新计算招式)>2BA>BAAA>66A……xN
【可MISS角色(诸葛亮、赵云、张飞、黄忠)】
同样这些角色也能利用AAA>66A破招打出高段连技,但是不能利用这点打出无限连,原因是这些角色的66A之后是限定只能可以且只能CANCEL接AAAA的而且是计算在4-1之中的,所以不像不可MISS角色那样系统会从新计算招式,而且如果手不够快的话BOSS也会跑出来。
实例:赵云
AA>66A(破招)>AAA>46AA>66A(破招)>AAA>46AA>AAAA>28A(到这里就不能再这样连了)
【小兵与BOSS】
为什么小兵可以一下一下的打呢(如孔明的A>66A.A>66A.A>……x N)
原因是当敌人是小兵时,只要没上天,是不受4-1限制的,一旦离开地面会根据前面的累计开始计算4-1,赵云和马超的空中鞭尸技除外,两个人可以空中无限鞭尸(只限小兵),如果敌人是BOSS的话是不成立的。
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