来源:互联网作者:匿名投稿时间:2020-12-24
创世理想乡在12月23日进行了更新,本次更新追加了新的要素和修复了一些bug,具体的内容一起来看看创世理想乡12月23日更新内容一览吧。
创世理想乡12月23日更新内容一览
新要素
追加了新系统「精炼」。准备和想精炼的武器同样的武器,再加上和精炼值对应的精炼石,就能在精炼所强化武器!
例:「铁剑」和素材武器「铁剑」能做成「铁剑+1」。
需求精炼石为「精鍊石碎片」x1
例:「铁剑+9」和素材武器「铁剑+25」能做成「铁剑+34」。
需求精炼石为「精炼石碎片」x11和「低纯度精炼石」x14。
另外,精炼对象只有武器(单手剑、弓、双手剑),盾为精炼对象外。
平衡调整
将VRoid模组的Spring Bone的刚性补正倍率从10倍修正成3倍。
随着「地狱耐性药」的实装,取消玩家的耐热等级能减轻狱炎伤害的机制,变更为可透过耐狱炎值减轻。
本次更新后,解锁或重新创造岛级4以上岛屿时,第一次必定会出现地狱岛屿。
Bug修正
修正了使用VRoid模组时一部分的饰品位置补正无效的问题。
对狮鹫从天花板附近上不下来的问题进行了对策。
如果再度发生同样的状况有劳各位报告了。
修正了狮鹫对建筑物造成的伤害比预想中小的问题。
修正了特定条件下会出现未实装或没有实装预定的道具的问题。
修正了敌人死亡时伤害不会表示的问题。
修正了伤害以负数表示的问题。
修正了对地牢Boss而言「阿努比斯的免死金牌」没有效的问题。
修正了使用手柄玩游戏时装备耐久度不会表示的问题。
修正了放在箱子裡的装备没办法拿出来的问题。
修复了技能「时间锁定」能令商人和黑化阿努比斯死亡时每帧重覆掉落物品的问题。
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