来源:互联网作者:匿名投稿时间:2020-12-28
说起真人快打,游戏FANS们应该无人不知吧。一款老牌的欧美格斗游戏,虽然国内玩家不太感冒,但是钟情于此游戏的国外玩家还是大有人在的。这是本作初次登陆WII平台,让我们来看看有何创新吧。
本作和前作相比并无太大区别,人物还依然是那些人物,服装也并无太大变化。对手的AI太低了,有时你靠近,对手都不会打你,真傻!人物的出招也无太多新颖之处。打斗也未脱离血腥,分尸等恐怖画面。不过值得一提的是,本作加入了新模式:生存模式和Q版赛车模式。在一个格斗游戏里,竟然有赛车,的确会让人难以置信,不过确实是这样的。我也就是冲着这点而来的。赛车模式里有多条跑道也供选择,人物均为Q版。看完打打杀杀的场面后,再来看看它们可爱的一面也是一种放松啊。生存模式则是看你在HP值用完前,能击败多少对手,此模式也算是真人快打上的创新了。场地的各个角落均有可怕的杀人机器,如果被对手打进去,那你就一命呜呼了。
本作依然是以血腥为主,画面死气沉沉,让人玩了犯困。游戏中打斗喷出的血太粗糙,根本没有血的感觉,而象是一团团的血块。不过有些光影效果还是值得一提的,人物挥刀效果并不亚于其他平台。
音效方面也无太大新颖,无令人振奋的打斗音效,也许前作也是这样的吧。画面和音效可以说是本作的劣势了。
本作提供了3种手柄可供操作,WII的双截棍,经典手柄和NGC手柄。WII的双截棍在本作并无太大作用,糟糕别扭的操作方式令人实在玩不下去。出招按键竟然是右手柄的方向键,没有比这个再别扭的了!好在还提供了另2种手柄可供操作,弥补了双截棍的不足。NGC手柄的操作方式还算过得去,但是由于游戏打斗的不连贯性,使得手柄操作也乐趣大失。本人无经典手柄,所以无测试。
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