来源:互联网作者:匿名投稿时间:2021-07-28
空洞骑士《HollowKnight》六滚滚(守望者骑士)BOSS攻略一、招式:平砍、平地滚、弹跳滚、后撤滚二、打法:相对棘手的boss,难度主要来源于两只滚滚同时在场上时候造成
空洞骑士《HollowKnight》六滚滚(守望者骑士)BOSS攻略
一、招式:平砍、平地滚、弹跳滚、后撤滚
二、打法:相对棘手的boss,难度主要来源于两只滚滚同时在场上时候造成的封位,难度中。开局时候,可以卡好时机使用梦钉或者剑技。之后,可以采用贴身输出+集火单只的思路。
贴身输出可以保证弹跳滚不会造成非常严重的封位,也可以保证尽可能多的输出,快速击杀。贴身输出的方法就很多了,三刀一砸,两三刀一冲,或者在适当时机上吼,等等,可以按照自己的习惯采取对应的打法。滚滚的起身战吼一共有七轮黑波,在第六轮黑波的时候释放黑吼可以保证绝对安全。
三刀一砸为比较稳定的循环,具体操作为下砸后,向滚滚身后移动的同时上劈,走出碰撞箱后跳跃同时转身横劈,移动至滚滚头顶后下劈立刻接下砸,可以稳定应对绝大多数情况。
如果滚滚平冲至比较远的距离无法立刻跟进攻击,那么在小骑士靠近后滚滚的出招会较快,由于滚滚平砍的横向纵向距离都并不小而且出手较快,建议黑波输出等待其主动靠近,或者在一两次攻击后立刻黑冲拉开距离。
一旦两只滚滚都滚到了远处,而小骑士又来不及第一时间赶过去。此时就要根据视野内信息、声音和经验判断两只滚滚的动向,随时准备下砸躲避。不管两只滚滚是以什么样的形式从远处滚过来(弹跳滚+平地滚、平地滚*2、弹跳滚*2),使用下砸应对都是最稳妥的。但是要注意时机。
目前1.5版本新更新了后撤步技能,接下来会做详细分析。
三、招式分析
新增技能:后撤步
1.5版本,据Team Cherry来说,“修复了守望者骑士不会后撤的bug”,但1.4.3.2版本是从未有过这个技能的...因此直接说是新增技能也不为过。
1)技能特性(初步):
-当在场上有两只滚滚存在的时候,后撤步技能才会被触发。
-后撤步几乎没有前摇,后撤速度极快(嗖~的一下,很快啊)。
-后撤距离比小骑士的正常冲刺的距离略远。
-后撤步技能使用不受滚滚当前位置限制。哪怕滚滚背靠墙壁,也可以用后撤技能,不管能不能撤出那么远的距离,他都会在地上“轱辘”那么一下。
2)影响
-滚滚的后撤通常不会直接对小骑士造成伤害(毕竟是往远处滚)。但是容易打乱小骑士的进攻节奏。这一点或会影响手感型选手。
-习惯使用平A+对冲打法的人,在双滚滚在场的阶段要谨慎使用。防止因为反应不过来突然的后撤步,导致挨打。不过在熟悉了后撤步技能之后,也可以使用。
-可能会导致无法快速秒杀一只滚滚,后撤属于不错的规避伤害手段。如果后撤的滚滚身后刚好有另外一只剩余血量较多的滚滚的话,等于打断了集火,被迫转换目标。
-当滚滚在墙角时候,容易错判技能导致应对失误。滚滚在墙角也可以使用后撤步,如果下意识使用“黑冲”,容易撞个满怀。
总结:新增的后撤步技能可能会影响进攻时候的手感节奏,可能会影响集火效率,会影响滚滚在墙角时候的应对。但都属于可以调整控制适应的范畴内,多死死就可以比较从容地应对了。
四、注意事项
1)滚滚的玄学撞墙1:滚滚的各种滚法一旦和墙结合到一起,就会产生奇妙的化学反应。以左半场和左边墙为例。
平地滚撞墙,如果滚滚在左半场,向着左边墙平地滚,会出现如下数种情况:
-滚——撞墙——反弹一小段距离
-滚——撞墙——反弹一大段距离
-滚——撞墙——停在墙边
虽说撞墙反弹的距离 理应 同滚滚和墙的距离有关,但实际上并非是严格的对应关系。举例来说,如果滚滚和墙的距离是1,那么反弹之后滚的距离,可能是1,可能是2,可能是3...所以得出来的结论就是,不能靠滚滚和墙的距离来判断反弹距离,最好一概是采用跳起来下劈/下砸的方式。
至于弹地滚撞墙的情况,就更玄学了。不过需要说明的一点,如果从相对远处弹地滚过来撞墙,玄学状况是几乎没有的。容易出现玄学状况的,是滚滚在距离墙比较近的地方弹地滚,并且撞墙的情况。这个情况甚至没法详细穷举(反正各种离谱状况都见过),遇到这种情况,建议下砸,否则确实少有绝对安全的处理方式。
当然,最好的方法还是尽量和墙保持一定的距离,形成:
墙—滚滚—小骑士
的站位,这样基本可以减少上述撞墙的可能性。
2)滚滚的玄学撞墙2:这个玄学撞墙的情况需要先说明一下滚滚平地滚的机制。
滚滚平地滚的前摇,是先小小的后退一下,然后再向前滚。
如果滚滚站在离左墙非常近的位置,此时他选择向右边墙平地滚。如果在他前摇“向后退”期间撞到墙,这个滚滚可能会无法启动,直接停在左墙边上。事实上这个 机制× BUG√ 可能是滚滚的前滚启动时判定撞到了身后的墙…
因此如果看到一只滚滚在墙边准备平地滚,最好不要使用黑冲躲避,最好使用跳跃/下砸的方式。否则有概率直接撞进滚滚怀里。
3)再冲就把键盘冲刺键扣了:为求稳妥,尽量不要使用冲刺接近到滚滚平A的范围内。如果使用冲刺斩,也要保证自己在安全范围之外。
4)BUG减1,BUG加n:在修复了滚滚所谓“无法后撤”的bug之后,现在滚滚的弹地滚技能,有概率出现无前摇的“弹地滚”技能。直观看起来就是直接弹射起步,属实离谱。只能小心观察,谨慎应对。
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