来源:互联网作者:匿名投稿时间:2021-08-31
冰汽时代《Frostpunk》秩序线法典攻略把极难新家秩序线无死过了,不过sl次数略多 算是强行规避死人选项吧,正常玩或幸存者只能想办法规避剧情杀了。然后正好看见有几个帖子
冰汽时代《Frostpunk》秩序线法典攻略
把极难新家秩序线无死过了,不过sl次数略多...算是强行规避死人选项吧,正常玩或幸存者只能想办法规避剧情杀了。
然后正好看见有几个帖子问秩序线剧情杀以及应对伦敦帮的,写下几个基础知识吧。
顺便求问下信仰线到底咋点...我是神龛-治疗-圣殿-忏悔的路线,然后玩着玩着发现死人,sl到前一天都没救...一看全去祷告了mmp。
以及信仰线资源为啥老是吃紧。玩的困难也不至于死翘翘但很多科技没法衔接只能点个别的...神龛加成是虚的还是信仰花钱?
我觉得我是不是弄个自定义模式看看资源收集是咋回事...
先说秩序线优劣点:
优点:效率更高,压不满能力更强,民众更老实(误)。
缺点:负面事件多,法案分散,提希望能力感人。
核心:工头,巡逻,宣传中心,监狱。(广播塔太后期了,但从效果来看也算)
秩序线优势在于工头和广播塔的双效率,警卫塔巡逻的快CD高效压不满顺便提希望,以及监狱的量产压不满能力。
至于宣传中心...要不是秩序线只有这一个玩意能提希望,还是广播塔前置科技,真不想要这玩意...技能加的希望极其感人,负面事件两个还都是死人剧情杀,进人加的希望是大头但...唉,说多了都是泪。
负面事件:基本上除了宣传中心的两个剧情杀外其他的都是简单问题,警卫骚扰事件别选降效率的就行,广播塔让他停几个小时,监狱那边无所谓反正不满高了抓就是了...
重点说下小偷和宣传中心的剧情杀,小偷记住第三次不要派警卫即可避免死人。宣传中心两个实际,一个是诗人,一个是矿难。靠sl的话在发生事件后回去把宣传中心的人下了就行...不靠又想不死人的话,建议不用...毕竟也不是必需品,伦敦帮事件时每天早上5:00前进去嫖一波希望就行...
最常用的作用就是希望归零民众给你两天时间时丢人进去直接过判定...
伦敦帮:因为伦敦帮主要看希望水平,所以...秩序线很难快速解决掉伦敦帮,所以看着人数飞涨请放平心态,先把工头拉出来弄资源,然后把巡逻点了控住不满,宣传中心和监狱二选一或都选,基本就没问题了。
巡逻每一天记得开,宣传中心在伦敦帮判定前(5:00)塞进去,判定后出来就可以嫖希望减人数不死人。监狱最简单粗暴,可以直接抓走伦敦帮,效率最高但会减劳动力。
ps:因为秩序线加希望的能力太少了,所以建议可以故意制造条件让民众诉求,然后满足诉求获得希望值...毕竟秩序线压不满能力很强所以制造条件时的不满提升可以忽略不计。
至于前期人手问题,请记住,除非要开技能,否则多少人加成都一样。丢一个人占位即可,不会占啥人口。
食物很依赖汤法案,前期秩序缺粮,但木屑的病人处理起来麻烦,所以经常要靠喝汤把技能要的食物攒起来。
毕竟每个工作建筑10食物在中期还是个负担,而小屋不吃工头,所以转温室吧温室看着产量少但吃buff啊
另外如果不是非常多病人的话建议选墓园加希望,秩序线希望太少了。
广播塔顺位太后,毕竟一般来说都是先工头巡逻两神技,等塔出来后...基本用不上了已经...
越界三法案:宣誓效忠,武力说服,新秩序都不建议点,前两个加成不够,新秩序死一排人。
推荐路线:瞭望-晨间-工头-警卫-巡逻-宣传/监狱-广播
应对伦敦帮优先:瞭望-警卫-宣传-监狱-(巡逻)-广播-晨间-工头
前者泛用,后者可以直接压死伦敦帮。宣传出来后伦敦帮基本不可能再带走人,监狱直接把刚开始那点抓一批,巡逻看情况点,广播在这个时候是更快的提效率法案。监狱再建再抓就能飞速干掉伦敦帮
但说实话这个是报复制作组用的,正常泛用版能拖更久,而暴风雪看的是伦敦帮的结束日期...早抓没好处,就是娱乐或rush成就用了
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