来源:互联网作者:匿名投稿时间:2021-09-10
《皇帝模拟器》朝政攻略一、基本界面下面是进入宣政殿后看到的样子,游戏开始时会提醒上朝。目前可操作只有吏部、户部、工部、地方发展
《皇帝模拟器》朝政攻略
一、基本界面
下面是进入宣政殿后看到的样子,游戏开始时会提醒上朝。目前可操作只有吏部、户部、工部、地方发展。
后面只要能保证盈利,不用每天上朝。
注意宣政殿只能每天早上进入,进入必消耗20健康点(无论是否操作)。
1.吏部
点开吏部,有四个操作项。
⚓️官员一览,可以看到朝中官员信息。
⚓️科举考试,选定一位官员开办科举,科举选定人才素质与主考官和皇帝的属性共同决定。主考官素质是考生的上限,皇帝素质是下限。大概是这样:主考官各项数值之和≥考生各项数值之和≥皇帝数值之和╱10。另外,当皇帝数值之和╱10大于主考官数值之和,则以皇帝为上限。🚦科举一年只能一次。(早朝时操作,午后自动弹出)
⚓️推荐人才,是让朝中某位官员推荐一位人才,成功率与推荐官员的官位有关。🚦所以是有可能推荐不成功,找寻不到人才的。(早朝时操作,午后自动弹出)
⚓️特殊官职,太傅和国师,太傅在孩子6岁以后任命就好了,有太傅才能教孩子。国师似乎设不了。
建议:初期招一个或两个官员,薪酬虽然加重成本,前期亏损,但是城市发展快。急招官员最好科举招,科举一定有人,且有得挑,推荐不一定有人。官员素质尽量选:一个魅力很高的(其它数值不管,后面的官员也是这样)、武力很高的、智力和道德同时高的(不能兼得就首选智力特别高的)。
2.户部
户部可操作只有两项。
⚓️收支表,查看成本收入利润、发展状况等等,大概是朝廷财政一览表。
收入主要是项是粮食和国库收入。粮食产量与农业发展有关,国库收入与金银产量有关,主要与商业相关。农工商发展总体都和城市人口有关。
⚓️税率调整。选用不同税率,少征10%,正常20%,多征30%,强征50%,高税率降民心 。前期担心亏损可调高税率,民心到后期很容易回来。
3.工部
这块主要负责修后宫。三项可操作
⚓️招募民夫,可招募一万人或十万人。注意招募民夫会减少收入,耗用粮食。
⚓️解雇民夫,操作同上,解雇多余的民夫。民夫注意解雇回去后要是超过城内可容纳人数,多余人是会走掉的。
⚓️特殊建筑
共六座宫殿,用途全是后宫,每座宫殿可容纳七人。依次修建费用增高,时间增加。
二、长安城建设
如图所示。产值和人口总计均可略高于上限。
⚓️前期主要建设〔城市发展〕,工农商各需一人,人不够首选商。想快速挣钱也可以点〔城市建设〕,增加人口,人多挣钱多,但后期人口上限老是跟不上人口总计,多余人拿去建宫殿。
⚓️后期前四项均要建设,治安可以不管,慢慢会好起来的。钱不够、粮食多了可以卖,建宫殿缺粮食可以买,不过基本不会缺。
⚓️每项建设根据提示选对应数值高的官员去就好了。
⚓️除知府和总兵,其他官员非固定,每天都要任命,任命了非固定官员才会发展相应事项,不早朝或不任命则不工作,薪酬照付。知府和总兵每日会缓慢带动整个城市的建设。
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