来源:互联网作者:匿名投稿时间:2022-05-05
消逝的光芒5月3日更新了什么?近期游戏推出了PVP入侵模式的新的平衡补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,下面一起来看一下街机中国网小编带来的消逝的光芒5月3日更新内容一览。
消逝的光芒5月3日更新了什么?近期游戏推出了PVP入侵模式的新的平衡补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,下面一起来看一下超能街机网小编带来的消逝的光芒5月3日更新内容一览。
削弱
●弓箭(巢)击杀数:18 ⇒ 32
●弩箭(巢)击杀数:18 ⇒ 32
●擒抱(巢)击杀次数:13 ⇒ 18
●地雷(巢)击杀数:5.5 ⇒ 200
●踢(巢)击杀次数:20 ⇒ 30
●回旋踢(巢)击杀数:7 ⇒ 14
●拳头(巢)击杀次数:20 ⇒ 33
●单手(巢)击杀次数:18 ⇒ 24
●重型单手(巢)击杀次数:10 ⇒ 13
●重型武器(巢穴)
- 击杀次数:10 ⇒ 13
- 蓄力击杀次数:5 ⇒ 10
●越野车(巢)击杀数:2 ⇒ 2.5
[修复]现在根据游戏模式正确调整伤害 (2v1+)
●击倒无敌间隔时间:1.5s ⇒ 0.6s
(从击倒中恢复后,你在再次被击倒之前对它无敌)
●带电武器
充电时的附加范围:0.3m ⇒ 0.15m
●突袭冲击波
冲击波(突袭/拦截)击退半径:5m ⇒ 4.5m
●吐痰
吐出爆炸延迟:1s ⇒ 1.1s
●扎伊德的闪光弹持续时间:25s ⇒ 20s
调整
爆炸巢穴[FIX]不再立即开始消耗夜魔再生点的血量
剧毒元素(巢穴)[修复]现在可以根据游戏模式正确调整伤害(2v1+)
冰冻元素(巢)[FIX]现在可以根据游戏模式正确调整伤害(2v1+)
火焰元素(巢)[修复]现在可以根据游戏模式正确调整伤害(2v1+)
电击元素(巢)[FIX]现在可以根据游戏模式正确调整伤害(2v1+)
冲击元素(巢)[修复]现在可以根据游戏模式正确调整伤害(2v1+)
流血元素(巢)[FIX]现在可以根据游戏模式正确调整伤害(2v1+)
猎人攀登[已移除]猎人不能再爬上边缘,但仍然可以爬上外部建筑物
毒痰
[修复]未检测点:不再有空位来避免伤害
- 伤害:30% DPS ⇒ 24% DPS(每秒伤害)
- 范围:6m ⇒ 4.5m
新的强化剂
现在在入侵中,每个强化剂都充当夜间猎人的强化剂(不包括单一效果强化剂):标准化每个强化剂。
以下属性是您进入入侵比赛后唯一适用的增益。
暗夜猎手强化剂属性:
● +0.5 秒更快的生命恢复延迟恢复
● +10% 移动速度(旧:20%)
● +10% 更多伤害
● +35% 伤害减少(旧:50%)
● 105 秒持续时间
速度强化剂属性:
● +15% 移动速度
● 120 秒持续时间
抗性强化剂属性:
● +50% 伤害减免
● 120 秒持续时间
夜视强化剂属性:
● +10% 更多伤害
● 夜视过滤器保持不变
● 120 秒持续时间
耐力强化剂属性:
● +35% 饮用时的生命值恢复
● +1 秒的生命恢复延迟恢复速度
● +1 秒的生命恢复速度
● +2 秒的抓钩能量恢复速度
● +0.2 秒的擒抱冷却时间
● +10 秒的伪装持续时间延长
● 120 秒持续时间
社区强化药水属性(万圣节药水等):
● 装饰效果效果药水保留在入侵中,没有额外的变化
● 给人类带来实际效果的事件项目,对人类进行增益,将其增益移除并替换为暗夜猎手强化剂的增益,持续时间设置为 95 秒
● 圣诞节物品继承了单个强化剂的增益
● 蛋酒继承了夜间猎人强化剂的所有增益,并应用了额外的饱和效果
幸存者感知禁用痰(重做)
名称:幸存者感应禁用痰⇒ 眩晕痰
描述:在短暂延迟后,击倒范围内的所有敌人,使其昏迷一段时间。
如果幸存者在受到这种唾液的影响时被猛扑,他们可以从猛扑中解脱出来。
眩晕痰还与环境物体相互作用,炸毁结构。
使用眩晕痰进行吐痰会禁用敌人的幸存者感知,阻止敌人在小地图上跟踪你。
禁用名单
[新的]禁用名单:当入侵比赛被激活时,这些物品将无法使用。
以下来自入侵的禁止物品是:
- 所有复活节彩蛋物品
- 所有盾牌
- 遗愿
- 囚犯步枪
- 第一把武器
- 神射手弩/弓
杂项
爆炸伤害[已移除]额外爆炸伤害:人类在受到爆炸伤害时不再受到额外额外伤害
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