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《消逝的光芒》5月3日更新了什么

来源:互联网作者:匿名投稿时间:2022-05-05

消逝的光芒5月3日更新了什么?近期游戏推出了PVP入侵模式的新的平衡补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,下面一起来看一下街机中国网小编带来的消逝的光芒5月3日更新内容一览。

消逝的光芒5月3日更新了什么?近期游戏推出了PVP入侵模式的新的平衡补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,下面一起来看一下超能街机网小编带来的消逝的光芒5月3日更新内容一览。

消逝的光芒5月3日更新内容一览

削弱

●弓箭(巢)击杀数:18 ⇒ 32

●弩箭(巢)击杀数:18 ⇒ 32

●擒抱(巢)击杀次数:13 ⇒ 18

●地雷(巢)击杀数:5.5 ⇒ 200

●踢(巢)击杀次数:20 ⇒ 30

●回旋踢(巢)击杀数:7 ⇒ 14

●拳头(巢)击杀次数:20 ⇒ 33

●单手(巢)击杀次数:18 ⇒ 24

●重型单手(巢)击杀次数:10 ⇒ 13

●重型武器(巢穴)

- 击杀次数:10 ⇒ 13

- 蓄力击杀次数:5 ⇒ 10

●越野车(巢)击杀数:2 ⇒ 2.5

[修复]现在根据游戏模式正确调整伤害 (2v1+)

●击倒无敌间隔时间:1.5s ⇒ 0.6s

(从击倒中恢复后,你在再次被击倒之前对它无敌)

●带电武器

充电时的附加范围:0.3m ⇒ 0.15m

●突袭冲击波

冲击波(突袭/拦截)击退半径:5m ⇒ 4.5m

●吐痰

吐出爆炸延迟:1s ⇒ 1.1s

●扎伊德的闪光弹持续时间:25s ⇒ 20s

调整

爆炸巢穴[FIX]不再立即开始消耗夜魔再生点的血量

剧毒元素(巢穴)[修复]现在可以根据游戏模式正确调整伤害(2v1+)

冰冻元素(巢)[FIX]现在可以根据游戏模式正确调整伤害(2v1+)

火焰元素(巢)[修复]现在可以根据游戏模式正确调整伤害(2v1+)

电击元素(巢)[FIX]现在可以根据游戏模式正确调整伤害(2v1+)

冲击元素(巢)[修复]现在可以根据游戏模式正确调整伤害(2v1+)

流血元素(巢)[FIX]现在可以根据游戏模式正确调整伤害(2v1+)

猎人攀登[已移除]猎人不能再爬上边缘,但仍然可以爬上外部建筑物

毒痰

[修复]未检测点:不再有空位来避免伤害

- 伤害:30% DPS ⇒ 24% DPS(每秒伤害)

- 范围:6m ⇒ 4.5m

新的强化剂

现在在入侵中,每个强化剂都充当夜间猎人的强化剂(不包括单一效果强化剂):标准化每个强化剂。

以下属性是您进入入侵比赛后唯一适用的增益。

暗夜猎手强化剂属性:

● +0.5 秒更快的生命恢复延迟恢复

● +10% 移动速度(旧:20%)

● +10% 更多伤害

● +35% 伤害减少(旧:50%)

● 105 秒持续时间

速度强化剂属性:

● +15% 移动速度

● 120 秒持续时间

抗性强化剂属性:

● +50% 伤害减免

● 120 秒持续时间

夜视强化剂属性:

● +10% 更多伤害

● 夜视过滤器保持不变

● 120 秒持续时间

耐力强化剂属性:

● +35% 饮用时的生命值恢复

● +1 秒的生命恢复延迟恢复速度

● +1 秒的生命恢复速度

● +2 秒的抓钩能量恢复速度

● +0.2 秒的擒抱冷却时间

● +10 秒的伪装持续时间延长

● 120 秒持续时间

社区强化药水属性(万圣节药水等):

● 装饰效果效果药水保留在入侵中,没有额外的变化

● 给人类带来实际效果的事件项目,对人类进行增益,将其增益移除并替换为暗夜猎手强化剂的增益,持续时间设置为 95 秒

● 圣诞节物品继承了单个强化剂的增益

● 蛋酒继承了夜间猎人强化剂的所有增益,并应用了额外的饱和效果

幸存者感知禁用痰(重做)

名称:幸存者感应禁用痰⇒ 眩晕痰

描述:在短暂延迟后,击倒范围内的所有敌人,使其昏迷一段时间。

如果幸存者在受到这种唾液的影响时被猛扑,他们可以从猛扑中解脱出来。

眩晕痰还与环境物体相互作用,炸毁结构。

使用眩晕痰进行吐痰会禁用敌人的幸存者感知,阻止敌人在小地图上跟踪你。

禁用名单

[新的]禁用名单:当入侵比赛被激活时,这些物品将无法使用。

以下来自入侵的禁止物品是:

- 所有复活节彩蛋物品

- 所有盾牌

- 遗愿

- 囚犯步枪

- 第一把武器

- 神射手弩/弓

杂项

爆炸伤害[已移除]额外爆炸伤害:人类在受到爆炸伤害时不再受到额外额外伤害

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