来源:互联网作者:匿名投稿时间:2022-05-20
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地煞核心就是减员,守尸,简单来说就是杀最好杀得,威胁大的,正常法开,第一回合一般集火前排千速/上古/铁血,首先千速很脆,好杀,3-4星基本物理一个破血就飞了,速度快还是封系威胁大,上古没有神佑还有感知对fc的隐身千速威胁很大,铁血选择法系输出,优先死亡,力劈,四吸可以放着不管,至于倾城和水灵不需要集火,倾城抗物不抗法,水灵啥都不抗第一回合必新月步,法宠带着秒就飞了;第一回合后排选择封普陀,不给他起灵动,灵动加对面法伤减少我方法术输出,封普陀还能放第二回合波澜,后排集火两个选择,后排一速和物理,集火一速到底后对面拉起来相当于浪费一回合,己方物理速度优势一般选择集火地煞物理(快不过正常地煞的物理也不配打地煞)倒地后选择守尸,地煞一般前两回合开个好头就能稳过,剩下懒得打字了,说一千道一万都不如组俩大腿,组点好人三输出打3-4星就和抓鬼一样,4-5回合就给平推了,地煞打的进去远比扛得住重要。
四星以下 物理优先清神符,对面单普陀就先封普陀,双普陀就封一速人物。宝宝优先集火死亡,然后输出,最好的是人死宠飞,地阵对面输出不够封一速封系。
打地煞重要的就是控制和输出,对面谁最容易减员先清谁,谁输出高先杀谁,血线吃力控对面输出,杀人就控对面奶和封。打地煞最重要的就是先后出手顺序,在打时候指挥心里要预算。
我建议是先找固定队友,磨合一段时间形成固定套路就简单多了。不知道你哪个等级。如果是勇武的话,推荐用5攻神兽点杀,让物理守尸。我们队伍就靠神兽日常六星,每周天罡也能打完。
输出弱辅助强,法开。输出强辅助弱共患隐攻开。都强的话随意。魔王雷音可以龟速守尸。可以压封系打也可以压物理打。实际操作要经验积累。
多打几次就会。最重要的是战后复盘看自己灭队的录像,一般灭队原因是应对不了突发情况,战局没有按照你想像那样走。如果一切都按照你的思路发展还是打不过,那就调整思路,要么就是队伍配置实在不行。
物攻优先搞定神封和物理并保证守尸,其次共患的前排法,宝宝法系优先搞定铁血,辅助保证我方血线保输出,方寸优先控制辅助,逆风控输出,配速负责抗伤害复活卡药,在这样的分工下,加以熟知出手顺序和技能特技的合理安排就行了。
我天天带队打地煞我也不会指挥,就开局标记一下集火哪个然后灭的也少,主要还是现在的玩家都知道自己该干嘛。真灭队的话就是那种突发情况,残局打的太少都不知道该怎么处理我的思路就是封对面普陀或封系,物理干对面输出,法系点着铁血秒,辅助该加血加血有怒就罗。三四星这样打没问题的。
345 配置 FC速度1200 二速辅助 970 三速HS 940 物理850 法系无所谓 三法一攻一千开 优先击杀神封 法点铁血 老虎 死亡优先 其余带不屈的 注意愤怒不断罗 前排法可以不管 杀完神封杀物理 850速度的物理可以压对面守尸体 点杀完后 失忆普陀 优先封奶 然后物理控尸体 法全秒另外一个输出。
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