速机械人动作游戏进化的第二款作品 前作发售後经过两年时间,系统渐趋成熟,追求更高质素的第二款作品『ANUBIS』,成功地使游戏得到全面提升,使玩家随时随地都能感受充满快感的操作性能。结合动画与CG带出前所未有视觉感受,追求娱乐性的舞台与剧本,刺激震撼的音效和乐曲,以及紧凑的剧情,彷佛连时代也在追赶著这超高速的机械人动作演出。
《Z.O.E.》是一款ACT+RPG+SLG的游戏,基本上看起来很像《机战》。其独创的IAS战斗系统很不错,有一个瞄准圈,你的命中率越高圈越大,此外还要回避敌人的攻击,而反应越高,回避率越高~~但开这个系统太浪费时间了,比《机战》的还要命!喜欢《机战》系的可一定要玩玩看了。
游戏截图
更细腻的浮游感与速度感
Z.O.E以更细腻的浮游感、更轻快的速度感表演出比以往提升数倍的动作演出。透过指尖的活动作出即时反应的Orbital Frame,以变化万千的飞行轨道愚弄敌人。无论斩击、射击、抓住敌人或飞行,玩家都可以得到全面控制。
挑战硬体极限的高质数画像
挑战游戏机硬体极限,务求另玩家单看游戏画面便能陶醉於游戏中。例如在战场上光束横飞的画面中,感受充满压迫感的战斗演出。
变化不断的场面设计
Orbital Frame 在平原中得到解放。
战场从描述在卫星内展开战斗的前作,续渐转移到木星卫星Callisto及敌人要塞Aumaan。
与巨大战舰为敌的Vector Cannon战争,以及与大量敌人战斗的荒野乱战...在宇宙中,玩家将感受到无限的自由与刺激感。
游戏优势:
动画与CG的完美结合
舞台与舞台之间的故事内容以2D过场动画连接。
单是2D动画也可成为单独的作品,再与辉煌的CG同化。
动画与CG之间的完美结合带出独特的视觉享受。