口袋妖怪绿最新版与《口袋妖怪红》一起发布,是任天堂著名的《口袋妖怪》系列的第一代作品,本作于1996年2月27日发售,标志着口袋妖怪诞生。游戏以关东地区为冒险舞台,创造了口袋妖怪的概念,该作全球销量约为3138万份。另外本作仅在日本发售,在美国与欧洲发售的是红版与蓝版。
确立了收集、交换、养成、追加的游戏特色。剧情上,最初选择水、火、草属性的最初拿到宝可梦,拿到图鉴,中盘挑战8个道馆并对抗反派组织,最终挑战四天王与冠军的特点被后作所继承。属性相克、6项能力、技能、经验值、捕获率、种族值、个体值、与努力值等游戏机理也在本作诞生,并在后续版本中逐渐完善。作为系列的第一作拥有较多的bug。当然,这些bug不会影响游戏的正常进行
最初选择水、火、草属性的初始精灵,拿到口袋妖怪图鉴,中盘挑战8个道馆并对抗反派组织,最终挑战四天王与冠军。
属性相克、6项能力、技能、经验值、捕获率、种族值、个体值、与努力值等游戏机理也在本作诞生,并在后续版本中逐渐完善。
作为系列的第一作拥有较多的bug。当然,这些bug不会影响游戏的正常进行。
本作与《口袋妖怪红》一起,为经典的口袋妖怪系列奠定了基础,后续的作品游戏模式基本都是延续自这两部作品,另外本作的可玩性也很强,最后的挑战BOSS阶段还是很有难度的,喜欢挑战的玩家可以来试一下!
作为系列的第一作,创造了宝可梦的概念,奠定了游戏的基础。
巩固了任天堂在游戏界中的霸主地位。
确立了收集、交换、养成、追加的游戏特色。
剧情上,最初选择水、火、草属性的最初拿到宝可梦,拿到图鉴,中盘挑战8个道馆并对抗反派组织,最终挑战四天王与冠军的特点被后作所继承。
属性相克、6项能力、技能、经验值、捕获率、种族值、个体值、与努力值等游戏机理也在本作诞生,并在后续版本中逐渐完善。
作为系列的第一作拥有较多的bug。当然,这些bug不会影响游戏的正常进行。