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黄金太阳2失落的时代经典版

     本作是GBA RPG大作《黄金太阳》的续作,游戏容量相比前作增加了一倍,由此带来的直接变化就是游戏世界的扩大,单纯从地图的面积来讲
黄金太阳2失落的时代经典版

  本作是GBA RPG大作《黄金太阳》的续作,游戏容量相比前作增加了一倍,由此带来的直接变化就是游戏世界的扩大,单纯从地图的面积来讲,由于引入了海洋,相比前作增加了一倍有余,将一个完整的 太阳 的世界尽最大的可能展现在我们的面前。本作的故事与一代的故事平行发展,在二代中游戏主轴将放在另一位女主角洁丝敏身上,为了寻找失踪的哥哥,洁丝敏与主角一行人分开独自展开冒险。

操作说明

  1、点击游戏界面右方的"金手指",点击对应的金手指版本,即可开启所需版本的游戏;

  2、游戏支持横版或竖版操作,如果需要设置横版,请先将手机设置为自动旋转;

  注:存档游戏或体验更加爽快的游戏快感,请点击游戏操作界面右上角齿轮,即可进行游戏截图,保存进度,读取进度等操作。

历史沿革

  在最初,Camelot只计划将《黄金太阳》设计成一部而非系列,在最早期的设计文件中,游戏预定发布于任天堂64平台,但随着N64被任天堂GameCube取代的迹象出现,Camelot便转而将精力投向掌机Game Boy Advance平台。

  《开启的封印》的开发周期为12-18个月,这段时间对于开发掌机游戏可以说很长了,故而有人认为这是慢工出细活的“证明”。在2000年8月日本举办的任天堂博览会上曾展出过一个《黄金太阳》试玩版。北美玩家在美版发布几周前就收到了游戏,IGN评论道:为世嘉开发光明系列的经验帮助Camelot开发了一款精彩的掌机RPG。

  《失落的时代》版发行于2002年,《Fami通》杂志首先对游戏做出了评论。玩家对本作的发布高度期待,游戏排在了IGN 2003年度“最期待”GBA游戏的榜首。北美版曾在2002年E3游戏展上展出,IGN评论道:本作序章的对话不再像《开启的封印》一样枯燥,而是在动作过程中介绍人物。GameSpot于2003年2月展示过一个英文化版,并评论道:游戏使用了前作的图像引擎,环境内容丰富,精细入微,例如鸟儿会在你靠近时飞走。

  《漆黑的黎明》最初由任天堂北美总裁雷吉·菲尔斯-埃米在2009年的任天堂E3游戏展上提及,称系列“曾在六年前走向黑暗,但现将于任天堂DS平台重新登陆”。

人物剧情

  玩家在《开启的封印》中可以控制四位角色,而在《失落的时代》的剧情过后可以控制八位。在前两作中,罗宾是来自海迪亚村的17岁地元素使,在首作中是一名沉默的队长。杰拉德是17岁的海迪亚村火元素使,虽然身体强壮,但做事常有些不经大脑;尽管如此,他依然是罗宾的亲密战友。伊万是15岁的风元素使,虽然一直和卡莱伊的名商生活在一起,但他真正的家乡实际上是阿缇卡大陆的基亚那,聪颖的他有着敏锐的洞察力。米雅莉是来自永冬之村伊米尔的17岁水元素使,传承了玛求里一组的血统,性格文静的她擅于治疗。加西亚在《开启的封印》中是一个反派角色,但在《失落的时代》中成为了主角,他的妹妹加丝敏是17岁的火元素使,和哥哥一样来自海迪亚。在第一作中,大反派萨帝罗斯与梅娜蒂劫持了加西亚、加丝敏、14岁的风元素使西芭和睿智的老学者斯库莱塔。在第二作中,反派角色则是喀斯特与阿加迪奥。 此外,在两代都有出现的一个浮动的大眼球被称为“贤者”,它可能帮助了这些英雄们开启了炼金术的新时代。

游戏截图

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