《零风战机联网版》是游戏制造商TOAPLAN公司制作的一款飞行射击游戏。与其他卷轴射击游戏相似,游戏的目的是击毁出现在萤幕上的所有敌人,同时还要躲开敌人的炮火、避免和敌人撞击或进入萤幕最前方。
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新型战斗机设计期间,三菱召开的新战斗机性能取向会上军方代表曾有过争论,一派认为空战能力主要取决于转弯格斗性能,为了格斗性能必需牺牲航程与速度。而另一派则认为日本战斗机的格斗性能优越,足够对抗世界任何战机,差的就是速度,新战斗机应该着重解决速度与航程的问题,至于格斗性能可以适当牺牲。
新型战斗机设计期间,三菱召开的新战斗机性能取向会上军方代表曾有过争论,一派认为空战能力主要取决于转弯格斗性能,为了格斗性能必需牺牲航程与速度。而另一派则认为日本战斗机的格斗性能优越,足够对抗世界任何战机,差的就是速度,新战斗机应该着重解决速度与航程的问题,至于格斗性能可以适当牺牲。
零式战斗机在二战初期,以转弯半径小、速度快、航程远等特点优于其他战斗机,随着P-51野马、F4U海盗、F6F地狱猫等高性能战斗机的大批量投入战场,零式战斗机的优势逐渐失去。
零式战斗机由日本三菱重工公司(Mitsubishi )于1937年开始研制,1939年首飞,1940年服役,是二战中的主力舰载战斗机,被运用于亚洲主战场和太平洋战区。