超级机战学园日版apkNBGI于NDS平台上推出的 机战 系列作品的派生作,本作颠覆系列的传统,以文字冒险 对战的游戏类型呈现在玩家的面前。而作为系列特色的机器人作品参战在本作自然也是少不了的。
《超级机战学园》是NBGI于NDS平台上最新推出的“机战”系列作品的派生作,本次作品将采用创新的形式以“学园冒险AVG”的游戏类型出现在玩家的眼前,不过当然,作为系列最令人关注的多个机器人作品参战的惯例也将会继续得到保留。同时本作还加入双人对战要素,玩家可以派出自己喜爱的机器人作品和其他玩家展开前所未有的“机战”对战游戏。
在超级机战学园里,学生们要用他们手上的装置与对手展开“超级机器人对战”的模拟战斗系统,并以取得胜利为目的。是本作的核心内容,现在为玩家们从战斗开始都结束进行详细的流程解说。
在战斗开始之前,首先要进行出击小队的编制,玩家可以编入最大5 台机体进行战斗,不过每台机体都设有固定的数值点,而出击机体的合计数值不能超过15点,所以玩家要好好的考虑如何搭配。在战斗开始时,玩家另外要从中选择两台机体作为首发。
战斗采取回合制形式进行,在每回合开始时都需要玩家确定战斗方针,战斗方针共有5 种类型,各方针之间相互克制的关系,因此玩家要根据实际情况细心选择,双方决定后会以胜(胜ち)、负(负け)、和(引き分け)来进行战斗方针评定,胜方会获得10点机体行动所需的行动值“AP”,和的情况下双方都必会变化,战斗方针取胜将有利于游戏的战局。
之后就开始各机体单位的回合行动了。在一回合中是可以进行多次行动的,但由于不同的行动会消耗其所需的AP值,因此玩家需要有效地对机体作出指令,这也是为什么说战斗方针的取胜将有利于战局的原因了。
在行动中选择“战斗开始”后,对战将正式展开。在这里敌我行动将不存在先后顺序的关系,完全取决于各的自指令执行速度。在游戏下屏画面的下方设有行动槽,自己单位的行动顺序会一目了然。玩家要预测对手的下一步行动,进行相应的对策,例如预读对手的攻击时机,然后使用“必闪(ひらめき)”等等。
使用武器攻击时,画面就会切换到战斗动画中,这里也是“机战”系列的精髓;敌方单位被击破后,将会出击下一个机体单位,反之亦然。把敌方小队所属的所有单位击破后,将会取得战斗的最终胜利。
所有的机体单位都有属于自己的机体特性。机体特性会在特定的条件下自动发动、实现如提升单位的能力、波及地形的影响等等効果。下面是一些利用机体特性的连
各单位所持有的武器数量不同、玩家可给每一个武器设定武器特性。武器特性有如多回使用后提升攻撃力及命中率、或使得敌人陷入状态异常等等。