《莎木版人物剧情版》1999年世嘉出品的开放世界RPG游戏,7000万美元的开发成本成为当时最烧钱的游戏,那时这部作品就已经拥有3D化的开放世界地图,并且包含快速反应事件(QTE),还有角色扮演、生活模拟。
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甚至还有日夜循环、多样化天气效果等元素。这些在当时可谓是极具创新意义的,之后的许多开放世界游戏(包括3D化之后的GTA)都多多少少借鉴了莎木,因此被广大玩家和媒体评为 史上最棒的电子游戏 ,就算在现在看来,初代《莎木》也是一部非常漂亮的作品。
可以通过劈柴打工,找草药套装来赚取,目前比较迷的是练功,通过打桩,战马步,散打可以提升“体力,功夫,攻击力”的等级,可以在战斗中更具优势,还可以在武馆中挑战武僧提升段位。有一点值得肯定的是,将几个技能精通之后可以直接按单键触发技能,省去了搓招,可谓是手残党的福音,有NPC需要你战胜他才能给情报,一开始干不过他,日夜练功后跑去打败他获得满足感十足!游乐场的小项目也很不错,赚银子的好地方,赌鬼的乐园,落珠游戏。