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经典迷宫扶翼的魔装阵安卓版

     一款非常好玩的gbc游戏
经典迷宫扶翼的魔装阵安卓版

PSP新作《经典迷宫X2》(Classic Dungeon X2)是2010年2月所推出的《经典迷宫:扶翼的魔装阵》最新续作游戏,游戏中除了保留前作五种职业与“剑”、“锤”和“杖”三个系统的武器设定之外,还将会大幅追加,例如追加由人气插画家所绘制,能够使用回复魔法,会是给予不死型怪物致命一击的“圣者”(Saint),跟不受草地等地形影响

游戏简介

本作是一款回归2D点阵风格的Arpg动作角色扮演游戏。不仅画面采用复古风格,音乐也可以在真实版和8bit版之间进行切换。游戏的基本流程就是在据点做准备和挑战迷宫之间反复进行,玩家可以操作性格各异的9位角色作战。各角色均可以作为主力角色也可以作为辅助角色参战,玩家可以自由切换主力角色以及辅助角色,角色的成长内容也将根据切换而发生变化。

试玩体验

迷宫是游戏进行的主要场所,在迷宫中我们要找到出口的门。迷宫中包含有各种要素,地形,陷阱,宝箱等等。

地形:地形的效果主要是影响移动速度,我们可以利用跳跃来避开。也有一些可以改变异常状态,像是水可以消除火焰的烧伤,经过火焰时会附带烧伤状态。要多多利用地形战斗。

陷阱:陷阱大致可以分为三种,一种是踩上后由正面飞来的陷阱,作用是接触到的第一个目标(包括怪物),效果为回复,伤害或者异常状态;另一种是踩上后在脚下发动的陷阱,一般为地雷或是地刺,效果是范围伤害;最后一种为踩上后出现怪物。陷阱只有到近处才会显示出来,而且后期很多陷阱都隐藏在地形中,很难发现。所有陷阱的作用对主角和怪物都有效,所以我们可以利用陷阱来打击怪物。

怪物:按照作用可以分为两种,一种为普通怪物,在等级数字的前面显示Lv。另一种为特殊怪物,在等级数字前显示一个门的图形,表示击破后可以开启特定的门。怪物的属性由颜色来确定,黄色为普通型,绿色为高攻击型,白色为高HP和高防御型,红色为受到火属性攻击回复HP,蓝色为受到冰属性攻击回复HP,黑色为特别强型。

宝箱:分为土黄色和红色。土黄色为随机宝箱,可以反复的拿,红色宝箱就只能拿一次。不过里面的东西好像都是随机的。

游戏特色

PSP版《经典迷宫X2》中还将收录动作更加丰富的新怪物,以及会在迷宫中出现的新机关陷阱等要素,同时在角色创角功能上面也会比之前更加强化,还将会搭载描绘角色卡通图像的“进化模式”(Advance mode),加上收录装备(武器、盾、铠)的“小画家”功能,以及还可以自行创造角色之间的关系图。甚至就连游戏的bgm也可以由玩家们来自己作曲的丰富自定义功能等等,而且在“魔装阵”方面,也从前作约一百种的类型一口气大幅提升为两百种以上,在整体内容上可说是比之前还要更加提升强化许多。

游戏秘籍

魔装阵是以辅助角色为媒介达成某种法阵阵型,使用マナ(注意不是SP)来发动アーティファクト(神器?)以强化主角自身能力的系统。魔装阵的种类会根据角色等级的提升而增加,但是不同的职业所能学会的魔装阵类型有所不同。魔装阵的效果和作用也有较大的区别。

魔装阵的使用需要至少两名角色。首先要确定主角,可以通过L和R键来切换。主角位于魔装阵中央,也是需要我们手动操作的角色。而且主角的职业决定了魔装阵的种类。

确定了主角和魔装阵之后,我们要将各名担任辅助的角色配置到魔装阵中(相当于媒介用来触发アーティファクト,以及作为盾来防御主角受到的伤害)。有些配置辅助角色的位置会有提升能力的效果。被配置辅助角色会显示HP(蓝)和マナ(黄)两项数值。当在迷宫中受到攻击时,会先计算攻击范围内的外围角色的HP损伤(屏幕右上角显示的角色),当辅助角色被打倒后,相应发动的アーティファクト能力也会消失。只有全部的辅助角色都被打到后,主角才会受到伤害。

在配置アーティファクト时,アーティファクト的能力的发动需要与之用“道”相连的位置的辅助角色的マナ来承载。如果マナ不足的话,即使配置了アーティファクト也不会发动アーティファクト的能力。アーティファクト必须在"道"相连的情况下才能发动,只有那种"全域的アーティファクト才能在"道"不相连的情况下仍然正常发动。

在魔装阵的方框中只能配置与之相对应的提升能力的アーティファクト。另外还有一种マナプラス(マナ提升)的アーティファクト(绿色的圆球),可以配置在任意地方,效果是提升与之用“道”相连的位置的辅助角色的マナ。有一部分方框是不需要配置アーティファクト的,只要“道”相连通就能发挥效果(比如HP-40,マナ2倍等)

游戏截图

  • 经典迷宫扶翼的魔装阵
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