一款由动漫改编的回合制RPG手游,游戏以著名动漫《妖精的尾巴》改变而来,游戏背景画风和角色人物等都是原画,另外加入的角色状态系统,角色的心情等状态会改变其属性等,让游戏更合理化,快来体验吧。
妖尾2魔导少年是一款卡牌类型的策略手戏,以五人组成一个团队,与他人战斗的游戏,游戏中技能需要合理的搭配,因为不是英雄星级品质越高就越强(从单英雄角度来说是这样的),但是既然是个策略游戏,着重看到的是阵容的搭配,到后面一样的品级一样的星数,单挑真的就不好说谁赢谁输了,所以说合理的搭配阵容并改变阵容才是关键。角色池当然也要深,不然可选阵容很少的。
轻快灵动的音乐和萌系画面风格交相呼应!游戏中几乎所有的小怪物都能够让玩家进行捕捉,让它们为自己而战!在宠物设定方面,除了常见的成长值和亲密度外,还特有的宠物性格区别
一、动漫画风 延续情怀
基于原著漫画作者真岛浩勾勒出的宏大架控式西方魔法世界,建立在此基础上的《妖尾2魔导少年》就地取材,作为回合制RPG手游在2017年的重磅出击,其精致的场景还原必定能捕获相当数量的原著粉丝群体。
二、高度还原角色技能
以纳兹、露西、格雷、艾露莎等为首的原作角色和伙伴们,将在《妖尾2魔导少年》中继续各自征程,而被粉丝熟知的各色技能——灭龙魔法(火龙的铁拳、火龙的咆哮);将水瓶座星灵阿葵亚和金牛座星灵塔罗斯召唤出来的星灵魔法等等,都能在玩家的操控下一展无遗。
三、场景再现 强化细节
对于漫改手游来说,将原作中颇具视觉冲击的场景引入游戏,无疑是对粉丝和玩家最好的交代——不论是蕴藏着将死人复活能力的“乐园之塔”;亦或是将光明与黑暗进行替换的涅盘——这些与原作动漫一脉相承的种种场景,总能让玩家不由因角色带入而产生切身紧迫感。
四、剧情还原 伙伴共同成长
除开脑洞奇大的剧情设置,《妖精的尾巴》之所以能够吸引大批死忠粉,还在于各个角色之间作为伙伴共同成长,而在《妖尾2魔导少年》手游中,这一点也被放大——团结协作固然是制胜不二法门,但随着剧情推进,情节中埋藏的原作角色关系隐线也令玩家得以真正体会角色作为“伙伴”的一同成长,打斗之余跟随角色的状态变化,体会个人作战与团队作战间的差异感。
五、原创角色 升级战斗
除开延续原作任务线索外,《妖尾2魔导少年》还为玩家带来4个原创角色,分别为换装魔导士、造型魔导士、文字魔导士和治愈魔导士,基于这四个全新人物,《妖尾2魔导少年》与原作故事架构起承转合,更加丰富游戏挑战性——值得注意的是,原创角色还可与原有角色并肩战斗,更添战斗冲击力。
玩家进入妖尾2魔导少年后,接触新手教程教你技能的释放等,然后就是抽取伙伴了,因为是卡牌类游戏所以需要一定的人数组成一个团队,就和动漫里的主角一样的哦,你可以试着组成那样的队伍,当你能自己操作后,一些福利可以先领了,然后你就去抽同伴,还有记得加玩家好友,游戏里是有协助功能的,然后队伍人数就差不多满了,这个时候基本会有一坦克,一法师,两输出,一奶妈,然后进行推图,推图有充值货币得,还有碎片,记得推不过去后注意下角色装备戴了没,还有是否角色可以进阶了,技能等级点了没等等,装备优先给坦克和物理输出,其次吧奶的技能和物理的技能点起来,这样就比较好推图了,再推不过去那就回去推以前的图或者精英图的经验的装备等,需求进阶装备优先打到,达到进阶等级后就可以直接进阶了,就更方便的推图了,当你不能再提升的时候去竞技场得充值货币,越高越好(有人组织剃子就更好了可以第一名拿到所有的砖石),然后去抽一次到两次十连,然后剩余的先留着,记得买体力,不充钱的话买体力是有两次上限的,花不了太多的砖石,但是前期这个必须买,不然不好打竞技场和推图,等级跟不上呢。后面就是完善自己的阵容,装备和等级跟上,加上角色的星级升级材料石的刷取了,阵容前期是很不容易凑成一套强力的阵容的,毕竟要看技能的搭配和性质了。
妖尾2魔导少年作为一款由动漫改编的回合制RPG手游,真实还原动漫元素,该手游主线剧情与原作故事架构起承转合,更有众多动漫经典场景重现,这些与原作动漫一脉相承的种种场景,总能让玩家不由因角色带入而产生切身紧迫感。