在街机游戏中提到日本物产,给人的印象往往是那些麻将游戏,并且这个公司推出的麻将类游戏多多少少总给人以AV吸引人的感觉,并且在街机麻将中,日本物产也没有什么惊世之作,现在人们提到街机麻将,总是先想到《电子基盘》《天开眼》《龙虎榜》.然而就是这么一个公司,却在自己仅有的几款飞行射击游戏中产生了几部佳作,其中最有代表性的就是飞行游戏三部曲:《神鹰一号》、《变形金刚》及《地球自卫队》,三者中存在不少的雷同之处,无论是普通敌人还是BOSS的造型,前两者属于组合战机类,而《地球自卫队》则变成了纯飞行射击类,引入了“放雷”的概念,在同类众多的飞行游戏面前,没有太出色的地方,并且纵横版兼顾,给人以视觉疲劳。而《神鹰一号》的问世则给人一种全新的感觉。
Terra Cresta (c) 11/1985 Nichibutsu.
街机游戏中文名称:火凤凰 神鹰一号
街机游戏英文名称:Terra Cresta
街机游戏ROM 名称: terracre.zip
街机游戏ROM大小:542.72 KB
街机游戏类型:街机飞行 射击类
游戏关卡数目:1
自1984年Data East的《B计划》问世以来,组合战机类游戏风靡一时,如SNK的《ASO》、CAPCOM的《绝对合体》、TAITO的《电子作战》==,也许大多数人(包括笔者)都认为无论是从游戏性、难度构成、道具等方面来说都是《ASO》力拔头筹,但不可否认的是《神鹰一号》也是不可多得的经典组合战机类游戏,这个游戏当年在我们这里就叫《火凤凰》,本游戏通过最初操纵一架小飞机,不断得到其他飞机部件,组合成越来越强大的飞机,最终变成超级形态——火凤凰(PS:当年在街机上到这一步已经是异常兴奋了),然而本游戏却没有关卡这一概念,自始至终就是一直在不停地飞行战斗,虽然也有BOSS类出现,但是打完BOSS照常继续,这也造成本游戏是不可能通关的,未免给人一点遗憾。游戏难度很高,玩好了在当年是买币玩的最值得玩的游戏了,即使放到今天,本游戏的难度仍待挑战中~~~~~~~~~~~~~~~~
一、每增加一个飞机部件,分体次数变为3,要合理利用分体的时机;
二、打BOSS时要尽快解决,分体要比合体飞机攻击力高,合体时,3号机的后射火力比前射火力攻击高;
三、恐龙类敌人距屏幕下方太近就不要去打了,它的火球攻击速度很快,防不胜防;
四、飞机分体后也可吃到飞机部件,所吃到的下一部件将加在主机上;
五、分体后,主机与各部件的距离是相对固定的,只有在版边时,主机才不受这一距离的限制。