游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。游戏除了7大关卡之外,还有80种不同的任务等待玩家的挑战。
键盘控制游戏的方法:
键盘 O + K --- 开始游戏
键盘 任意一个键 --- 继续游戏
键盘 5(6、7、8) --- 投币(注意 5对应1,6对应2,7对应3,8对应4)
键盘 1(2、3、4) --- 开始选人(注意 5对应1,6对应2,7对应3,8对应4)
键盘方向键左和右 --- 选人
键盘左 Ctrl ---确定人选
键盘左 Ctrl --- 攻击
键盘左 Alt --- 跳
键盘方向键 --- 移动(上、下、左、右)
键盘左 Ctrl + Alt --- 绝招(杀死敌人的同时会使自己失血)
本作在系统上做了比较大的改动,其中最突出的就是追加了战斗学院模式。其实说白了这就是个任务模式,多种多样的任务也丰富了MS一味通关清版的游戏方式,在任务模式的最后甚至能和教官MM达成结局。另外作为NDS独占游戏当然少不了双屏的利用,这次下屏显示的是区域地图,对于了解战局以及那些喜欢朝天射道具的朋友还是提供了一点便利的。
参战人物和前作一样还是6个,关卡数量上达到了7关,大大超过了6代的5关,关卡长度也大大超过6代。游戏场景也更加开阔,画面也不是再像6代那么老套了,而且增加了前代MS从来没有过的矿山场景,自4代后就和玩家阔别6年的艾伦机枪大叔也将驾驭者它的机器人东山再起,和玩家驾驭的机器人在松树林中的黄昏时刻,迎着8年未出现的Assault Theme背景音乐进行决战。
不管是画面、操作还是其它的元素,游戏还是大家所熟知的那个合金弹头,只是拥有更丰富的内容和玩法,在本作中我们还是会有那种激烈爽快的游戏体验。