《风来的西林》系列游戏自1995年发售的SFC游戏《不可思议的迷宫2 风来的西林》开始而来的作品。作品采用了每当进入就会改变内部构造的迷宫系统、敌我双方同时交互行动的回合制、每当被全灭等级就会回到1,所有道具全部丢失的系统。和过往的RPG游戏有着完全不同,而又非常残酷的高难度的系统,令当时大部分的RPG玩家感到非常惊讶,并成为了一时间的话题。
随机性和难度
风来的西林系列是难度极高、随机性极高、游戏性极高的优秀系列作品,有不少的玩家在游戏中出现了大量悲剧事件 [1-2] :比如当自己HP比较少的时候还希望进行下一层的探险,然而下一层开始时却是满是怪物和陷阱的怪物房间,令自己后悔莫及;又或者是当自己处于危机状态,刚好觉得下一击能够消灭敌人的瞬间,却打出了MISS,反而被怪物打倒了;再如中了“变化成饭团”的陷阱,而身后又有火龙那种时刻的无奈……这一系列的随机事件让玩家每次行动以前都必须慎重考虑,而在关键时刻又必须果断行动,只有这样才能达到迷宫的最深层。这样的系统设计让玩家必须通过游戏不断积累经验,而非仅仅是依靠主人公的经验、等级和装备来闯关,而这也正是《风来的西林》系列的最大魅力。
失败惩罚
一旦挑战失败,西林将被送回村子,失去身上所有的道具和金钱。西林4以前,除了极少数特殊道具以外,失去的物品无法取回。西林4(以及之后的西林5)引入了“标记”系统 [3] ,允许玩家找回失去的武器和盾牌(前提是想要找回的物品带有标记),但是其他道具仍然无法取回。
强制存档
除西林3的Easy难度以外,所有作品都会在玩家读取存档时,或者进入迷宫时强制修改存档。如果没有通过正确方法存档,而是直接退出游戏,那么游戏将认为玩家“进入了迷宫但是挑战失败”,导致道具、金钱丢失。这样一来,玩家无法通过读取进入迷宫之前的存档来回避挑战失败的惩罚。
等级系统
除西林3以外,一旦离开迷宫(无论此次挑战是否成功),主人公的等级都会降回1级,因此在迷宫中花费大量时间练级并不能降低下一次挑战的难度。主人公升级时,攻击的威力会有所提升,但是防御能力却不会有任何变化 [4] 。因此,即使等级已经达到最高的99级,没有足够好的盾牌也有可能被高级怪物轻易击败。
通关新迷宫
这一系列所有作品,在通关后继续游戏(即“二周目”)时,都会出现新的迷宫供玩家挑战,同时原有的迷宫(“一周目”迷宫)也会继续开放。二周目的迷宫难度远远大于一周目,很多迷宫层数达到甚至超过99层,而且大多数二周目迷宫还有道具携带限制。因此,有些玩家将一周目迷宫戏称为“新手教学迷宫”。
街机模拟器指能够使电脑运行街机游戏的程序。街机是一种放置在公共场所(通常是专门的游戏厅)内通过特定的计费方式供人娱乐的大型游戏机。模拟器是一种在特定的硬件平台上通过软件代码的形式模拟某些硬件的机能或者实时转换某些 CPU 指令集以使在此品台上能够运行为另一种硬件平台所开发的软件的一种程序。 最著名,最广为使用的街机模拟器有MAME等。