《阿格雷斯特战记 Mariage》是由3个章节《第一世代:迷失的勇者与少女们》《蜜月时刻:寄托的思念与短暂的安宁》以及《第二世代:架起希望彩虹之人》构成的多故事RPG。主角的最终能力将影响到下代主角的初始能力,而且下代主角就是前代主角的亲生子。此外,本作还有名为 蜜月之时 的新要素,玩家可以与女主角体验新婚生活的乐趣。后续剧情将随着 在第一世代以何种方式与哪位女主角结为连理 和 两人产下的孩子是男是女 而变化。CV:柳田淳一,三森铃子,沼仓爱美,樱井浩美
阿加雷斯特是由诸神创造的光与暗的世界.在这个有着剑与魔法.政治战争和各个种族的世界中.我们故事的主角莱恩哈特有一天辺境地 为救少女爱丽丝.遭遇了"黑骑士".由于实力不济.在奄奄一息的情况下.女神蒂珊娜出现.摆在主角面前只有两种选择.要么就这样死去.要么就签订"魂之契约".『阿加雷斯特战记』的五个世代的冒险故事就此展开.
在游戏中.我们主角将穿越不同的国家和地区.经历各种各样的事件.认识各个种族的朋友.最终从相好的三个妹子中.选择一个自己喜欢的繁衍后代.用生命来完成"柱之封印".从而由后代继承自己的遗志.完成后面世代的冒险.并最终推倒黑暗势力.
在这个近百年的战争故事中.祖孙五代共同冒险的设定并非是首创(动漫作品中的『龙珠』.游戏作品中的『勇者斗恶龙V』也都因此让人至今津津乐道).再加上"黑骑士"这个设定很容易让我们联想到电影『指环王』.当然在游戏中每个国家地区的冒险中.也的确是掺杂了各个势力的片段.如果看不懂文字的话.往"指环王"方面理解剧情.也没什么不好.
这种剧本的设定好处就是有着宏大的世界观.却很容易让人理解.毕竟有那么多知名的作品为参照物.像亲情.友情.爱情这些恒久不变的东西.也很容易就表达出来.虽然和其他作品比较雷同的剧情设定使其不能成为经典.但是也总比现在多数RPG游戏那让人看不懂的神棍剧情来的更直截了当.起码让我们知道游戏的故事到底是在讲什么.也可以在游戏中和主角一起收获那份快乐和感动.
『阿加雷斯特战记ZERO』的二个世代的故事.则是讲述了千年前"黑骑士"是怎样"黑化"的等等相关情节.并且对前作中未交待清楚的内容作了补完.由于毕竟是前传性质的作品.所以剧情的张力表现非常不足.对于这点.厂商也是心知杜明.所以把前作的主线内容也加了进去.使得我们可以一次在一款游戏中同时玩到两作的故事内容和所有隐藏要素.
我们可以从千年的战争中.看到每个世代主角性格上的变化.对使命的逐步冷漠.也可以从交往的妹子中.逐步揭开她们的故事和内心世界.尽管游戏中可用多达49名角色.但是拖了这个优秀剧本的福.基本上多数角色的性格塑造都极为成功.
另外在游戏中.不但有众神这样引经据典的设定.包括角色.道具.技能.必杀技等等的名称设定.也都是相当考究.比如我们熟知的青龙白虎朱雀玄武.还有"六道轮回"等等.可以说COMPILE HEART无处不在的在向知名的游戏品牌致敬
『阿加雷斯特战记』系列的确有着相当不错的剧情.但是COMPILE HEART却没有足够的资金和技术来把这个剧情完美演绎出来.过场动画中那个Q版小人跑来跑去的画面.看的就想笑.用很多人的话说.这部作品出在PS2/PSP平台上更合适.还有某大神说是SFC的画面.但是要我说.你们都错了.这根本就是FC的画面(其实是想说GBA).当然这是比较夸张的说法.不过游戏的画面表现的确属于上个世代的.这在如今追求高清画面的大氛围中.的确算是个另类.
COMPILE HEART缩减成本的功夫也确实了得.『阿加雷斯特战记』中每个城镇的商店都是一个图.迷宫中每过一个场景后.也是同一个图少带点变化.战斗时的场景通篇都是那个黑不溜秋的机械大轮盘.并且大部分剧情都是对话的形式解决.在后来的『阿加雷斯特战记ZERO』中.战斗的场景会随着地点的不同发生变化.人物对话时的背景贴图也是动态的.这也算是个进步吧.
如此"糟糕"的画面.按照道理来说.一般人是玩不下去的.不过『阿加雷斯特战记』的可取之处就是没有去卖弄自己不擅长的3D技术.几乎所有剧情都用2D方式呈现.也就不存在什么锯齿和马赛克了.说的再简单点.画面表现技术的确是上个世代的.但是实际我们看到的的确是高清晰的画面.并且还很精美.结果就是你能不能接受这种AVG对话推进剧情的表现手法而已.当然还有另外一个很重要的因素...
『阿加雷斯特战记』系列的人设是由平野克幸(隶属于IF)担当的.IF的游戏一向以精美的人设出名.『阿加雷斯特战记』尽管大面上讲已经不属于IF麾下(从IF官网上可找不到本作资料的)..游戏中登场的角色众多.但都个性十足.平野克幸对于角色设计也恰到好处的将剧情世界观融合在了一起.从上个世纪的热血.到本世纪的美型.只要是对日式游戏的人设有爱的朋友总会在游戏中找到自己喜欢的角色.也托了这个人设的福.游戏周边卖的相当好.
不过在『阿加雷斯特战记zero』中.似乎一改前作传统略显灰暗的画风(IF作品一贯的感觉).配色部分更加光鲜靓丽.但角色的设计却显得比较"颓废".不过相比其他同类游戏来说.还是很出彩的.另外就是其中采用了最新的立绘表现技术.虽然人物表情丰富得像木偶(不是指面部没有表情.是表情很丰富.表现得像木偶).但是身体的确是有像真人一样的正常呼吸和放松.这点还是值得称道的.
作为日式游戏中不可或缺的重要组成部分.『阿加雷斯特战记』系列的CV阵容也还算比较强大.不过在游戏开始部分的确是感觉不到声优的表现魅力的.似乎还让人觉得有点不协调的感觉.但是随着剧情的推进.角色的故事和个性逐步体现出来后.感觉就非常自然了.在游戏中.除了隐藏要素的部分少了几句配音之外(这个可能是配音工作结束后.制作人才想到要加进去的).全部剧情包括那些可能剧情中就登场一次的跑龙套角色.都带全程语音.这点也算是弥补了画面方面不小的遗憾.在『阿加雷斯特战记ZERO』中.还添加了AVG游戏中的对话记录.使得我们可以像读电子小说一样.了解游戏的全部剧情.
在游戏的战斗中.恐怕最热血的就是放必杀技奥义念咒文的部分了.有个长的像天使一样的妖精MM死的时候的声音也比较动听.个人最喜欢的还是有几个妹子倒下的时候喊的"雷欧(主角的名字).救救我".所以战斗时一次次的把她们推到前线.
其实在游戏图鉴中就可以随时听到角色的经典台词.后来的『阿加雷斯特战记ZERO』中更是将换装结合在了一起.制作的相当别致...