Namco在2003年3月推出的《世界传说:召唤者的血统》是一款面向GBA平台的游戏,游戏一开始就演出了一场我们所熟知的跨越时空的故事。有一天Fulein正在探索一处神秘的古遗址,突然他被一个奇怪的远古器械绊倒了,而这个时间机器也将他带到了过去,一场与先祖们共同进行的宏大冒险就此展开……
《世界传说 召唤者之血统》是《幻想传说》的故事剧情延续,游戏采用了策略回合制战斗模式,玩家将不再依循老式的 线性战斗模式 进行游戏,本作在自由度方面有所提高。作为一款奇幻风格的日式角色扮演游戏,玩家要对游戏中的各种参数了如指掌才能够非常顺利的游戏,但是麻烦的是这款游戏是不完全汉化,所以部分参数和说明很可能没办法理解。
经过多年的打拼,传说系列终于成为NAMCO在日本市场上最重要的品牌,《宿命传说2》也成为年末商战最大赢家之一。将在GBA上登场的第二个“传说”——《世界传说:召唤者的血统》则是NAMCO在GBA上最重要的作品。可能是战略游戏在GBA上较受欢迎,该作也成为了“传说”史上的第一款战略RPG。对于习惯了“传说”系列招牌特色“线性战斗系统”的玩家们可能并不是一件好事,不过也有助于NAMCO吸引范围更广的玩家群,可以说是一次小小的尝试吧!该作的故事情节与SFC上的《幻想传说》紧密相关,游戏的主角是一位叫作Fulein的召唤士,他可以在战斗中召唤各种具有强力魔法的召唤兽。游戏中Fulein无须直接参与战斗,他可以将召唤兽分为几个组进行战斗,而随着游戏的进行将有更多的召唤兽可供选择,并可通过各种特殊道具对现有的召唤兽进行强化。
L键是地图,R键是队伍情报,START是中断,SELECT是回合结束
战斗按A键是菜单依次是战况、回合结束、道具、投降、中断、调整
战斗中如果我方几个人重叠在一起,便可合流最大3人
踩在魔法阵上一回合就有可召唤
召唤菜单中,左边是名单,右边是消耗魔法数值,是战斗可以自行召唤,每回合可以无限召唤
具体数值里有4页,按RL切换,从左到右依次是攻防数值、特殊能力、状态耐性(两个圆形是极佳,圆形是佳,横杠是普通,三角是脆弱,叉是无能)
战斗胜利后可将升了级的被召唤者加入(仲间自动加入),下一战可以重新召唤使用,等级不变
Fulein K. Lester
本作主角,即《幻想传说》召唤士库拉斯·F·雷斯塔的孙子、刚毕业的魔法学徒。Fulein对于召唤术十分着迷,他把所有的精力和金钱都拿来发掘古遗迹的密宝希望能有所发现。他的毕业论文就是描述为寻找传说的“接触之戒”而进行的横跨世界的冒险,另外他也很想见见他伟大的爷爷库拉斯·F·雷斯塔。
Macaron
Macaron是由古文明魔法力所设计的人工智能生物,身高20公分,身上长有半透明翅膀可以敏捷的飞翔。当我们的主角在某遗址发现了她后就成了他的主要伙伴了。
Velga Montoll
本作中孪生姐弟中的姐姐,幼年时父母就被恶魔所杀,在其后就承担起照顾弟弟的重任,她的主要技能是徒手攻击技。
Volga Montoll
Velga的弟弟,由于亲眼目睹父母惨死惊吓过度而患上了自闭症,擅长魔法。
Klarth F. Lester
本作主角的亲戚,曾在《幻想传说》中出现,在本作中显然更具青春活力。
Mark Ginihle
士兵,一直在寻找家族的仇人。从他黑色外套和平常摆的姿势就知道是什么特性的角色了,表面上看长得很象女人。
Xex
比Macaron更加高级的人工只能生物,诞生自邪恶势力的科技力量。他的发明者是Euclid国家科研所研究员,诞生后又学习了大量的技术方面知识,是知识与魔法的结合体。
除了这些原创角色外,《幻想传说》中大量的经典角色当然也将登场,Arche、Cless、Mint等人都将出现,而这些也仅是此次宏大时间旅行故事的冰山一角。
另外除了单人模式外,NAMCO还计划在该作中加入多人游戏模式。玩家们可通过GBA对战线用自己收集的召唤兽与其他玩家们一决高低。