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机动战士高达新基连的野望

     “机动战士高达:基连的野望”最新作
机动战士高达新基连的野望

《机动战士高达:新基连的野望》是PSP上以《机动战士高达》的世界策略化的作品,也是基连的野望系列的新作,本PC版是通过模拟器实现在电脑上玩的。游戏最大特征所在,就在于让玩家们可以以“总帅”的身份来指挥全军(地球连邦军或吉翁公国军)进行战斗,同时游戏中还加入了让玩家们可以分别使用“司令官”或是“驾驶员”身份来挑战《一年战争》或是《第二次新吉翁抗争》等等不同的时代背景关卡。

本作中保持过往系列的指挥官剧本之外,再追加驾驶员与司令官剧本。游戏除了保持系列一贯的高策略性之外,还会在攻击中插入充满魄力的CG炮击画面,玩家还能体会跟原作不一样的i.f.剧情,同时《机动战士高达UC》的角色也会作为本作“介入系统”加入到战斗中的机体和角色。

游戏特色

《机动战士高达:新基连的野望》将会新增加多个全新剧情和脚本供玩家选择,比如当玩家们在“总帅”剧情时,系统会提供吉翁公国的《基连篇》与地球连邦政府的《雷比尔篇》两个剧情让玩家们来选择挑战,玩家们必须以三军统帅的身份下达各种军事、人事、开发与生产等等的各种内政策略指令,虽然难易度比较高,不过相对地游戏的自由度也会比较高。

至于在《司令官》剧情中,玩家们可以从《夏亚篇》(复仇的夏亚)、《多兹尔篇》与《迪安姆篇》三个剧情中任意选择,体验率领舰队或是基地等大规模战力来进行战斗的战略指挥,玩家们在这个剧情里一开始就可以率领操作多数部队进行战斗,而且依照剧情走向,甚至还会发生继任总帅的剧情!

游戏系统

《机动战士高达:新基连的野望》中收录的《驾驶员》剧情当中,游戏共分成《阿姆罗篇》、《阿姆罗篇》(复仇的夏亚)、《夏亚篇》、《盖亚篇》、《葵丝篇》等剧情,玩家们在这个只能操作少数战力的剧情中,将以一名驾驶员身份操作机体纵横战场。

而且随着剧情走向,例如像是玩家们不断完成任务中提示目标,将可以提升自己的地位,此时除了会配合玩家官阶赋予相对的指挥权之外,还可以获得所谓的“发言力”点数,玩家们可以通过消费这个点数来提出例如像是MS机体等等的配置要求或是改造等等的请求,到最后甚至一样可以通过增加自己的权限地位来统御大部队进行战斗!

另外,在这次《机动战士高达:新基连的野望》的司令官跟驾驶员剧情中,都会随着游戏故事的进行来提升玩家们的官阶,随着官阶上升,自己所能拥有的权限也会增加,并可以通过消费上述的“发言力”点数来提出各种建言要求。这个“发言力”点数会随着玩家们完成目的或是依照自己官阶每回合获得固定数量,当玩家们消费这个点数时,将可以使用能够配备MS机体的“要请”,或是机体性能提升的“改造”等等对不属于自己指挥下的部队下达的“命令”等指令。

游戏截图

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