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无尽之魂畅玩版

     一款角色扮演类的动作冒险游戏
无尽之魂畅玩版

这一次虽然没有更新关卡,但是调整了很多,有平衡和小BUG,接下来为了新的关开做准备。后续内容很快就会放出。(老玩家本次不更新不影响,无法存档的朋友可以尝试更新。虽然过关不再提供属性点奖励,但这对肝帝来说,丝毫不受影响~

重大说明:

1、添加屏幕旋转(我知道很多人需要)

2、修复首次进入游戏无法存档的Bug。

4、修复了第五关BOSS死亡瞬间抓住玩家,会产生BUG。

5、修复了在攻击中快速切换武器,玩家无法再次攻击的BUG。

6、添加了翻滚后立马按住防御可直接切换防御形态。

7、修复了翻滚时的一些动作异常。

8、修复了一些技能攻击的无限叠加。

9、修复连续喝药会产生BUG。

10、玩家与BOSS之间差距太过明显,BOSS会进入第二形态,攻击防御上升。

11、调整了Ui。为自定义Ui做准备。

游戏背景

接下来将会着手平衡性制作,让玩家可以通过刷变强,但是要过关还是需要一点技术。

新关卡在调整平衡后放出,硬核玩家说后面的BOSS太简单,你们需要足够强大的BOSS!!

测试版需要 存储权限 来进行存档,游戏安装好后会提示开启,如果无法开启,请确保手动开启。正在修复中!

开发过程中,游戏是往难了做,自己被BOSS按在地上磨擦了上百遍,最后才调整出一个相对来说比较丧心病狂的难度(但是能通关。)

纯技术ARPG,就算是拿着初始的武器,也能挑战高级BOSS。Ps:初级Boss也曾把作者的朋友虐到自闭……

个人独立开发,左手写着代码,右手K着动画,关于这款游戏,策划了很多,但是实现的和心中所想的还是有点差距,还有很多需要打磨的地方,特效,视觉效果方面后续会进行大的优化。

在接下来的时间会将特效补完,场景优化,顺便再做上很多BOSS。

最后开发者吐槽:回想到当初决定做这个游戏时,脑子一热,和两个小伙伴辞掉工作,全职开发,结果做了一个星期一个回家结婚,一个失联……自己一个人不想放弃继续做,直到现在——快饿死了(哈哈)……

游戏简介

独立硬核游戏,Lowpoly风格的 ARPG.

游戏很难!!没错,非常难!!用可爱的玩家的话就是:“WC,这是什么鬼难度?!”

虽然很难,但是熟悉套路后是能轻松过关,而且为了照顾手残向玩家,提供商店可以购买升级装备!!

再次说明,游戏非常难!!下载测试的玩家请做好心理准备!!!

玩家扮演勇者挑战各个试炼,以成为守护大陆平衡的守望者。

游戏难度偏高,需要足够的技术和心态才能通过试炼,每一个关卡的BOSS都猛的丧心病狂。

贪刀和胡乱施放技能有可能直接被一套带走。

BOSS类型各不相同,有敏捷系,有法系,有巨人等等,后续BOSS将会持续开发……

游戏截图

  • 无尽之魂官方正版
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