《龙之谷》是韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏,在中国由盛趣游戏袋里。
3D动作MMORPG游戏《龙之谷》10月27日开启全新版本“暗夜无边”,黑暗系新职业黑暗教主、93级全新副本、万圣节侦探活动、万圣节吸血鬼时装及首款摩托坐骑同步上线,更有精彩活动福利满满,黑暗侵袭,让我们一起进入噩梦的世界!
这是一款有着可爱、优美画面与激烈战斗系统的Online Action RPG游戏。开发团队运用丰富的单机动作游戏开发经验,使《Dragon Nest》成为拥有诸多独特动作表现的RPG游戏。其战斗系统通过简单基本的操作,就可以实现KOF般的连击爽快感,还加入了把敌人打飞的[空中连击]、怪物撞到墙上再弹回时重新连击的[墙壁连击]。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,为了打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险是游戏的主要内容。角色的华丽连招技能和怪物多种攻击动作,还有根本无法想象到的方向进行攻击的怪物的人工智能是游戏值得关注的地方。
邪恶的龙族和魔物不断侵袭、威胁着大陆阿特里亚。
在大陆的一个小村庄出现了握有希望之钥匙的少女。
一些高级牧师和魔法师知道了她的出现并开始寻找这位少女,
试图统治世界的邪恶势力也开始行动起来。
而勇士偶然介入这一争斗中。
勇士啊,阿特里亚的命运将掌握在勇士的手中。
在已经出现的龙:海龙。绿龙-卡拉翰。沙龙 红龙金龙-杰兰特以及妹妹银龙-阿尔杰塔。黑龙-贝思柯德(已经被证实不是 反面角色)
1、奇幻风格不失大气
一部动画般的画面,龙之谷就像在看一部动画冒险动作片,可爱的角色设计和大气的背景画面,整个(龙之谷)世界就是清新和愉快的,甚至凶恶的BOSS换个角度看就会觉得可爱几分,非常适合全年龄层的玩家。
利用模糊效果来加强了角色的动作,配合可爱的画面和轻快的动作,整个游戏风格充满了生气和快节奏。技能效果中的灰尘像一朵朵天上的云彩似的动画感觉看起来很舒服。
2、动作流畅打击感强
龙之谷虽然并非动作类游戏,但游戏过程中,不仅仅是在使用技能的时候,一般攻击,打一个怪物的时候动作也非常着实和有快感。它利用地形(撞墙攻击甩到空中等)的攻击以及背景是童话风格但动作是偏绚丽也是它的特点之一。
龙之谷里的怪物的人工智能非常高。这里的怪物很聪明,不像其他2款游戏中一样全部冲玩家杀来(除了BOSS战),DRAGONNEST(龙之谷)的怪物会采用不同策略来攻击玩家,包围,背后暗算,魔法陷阱,各个兵总配合等,加大了玩家在进行游戏的时候时时刻刻注意周围的环境变化。
3、操作爽快乐趣更多
和只用键盘操作的2D动作游戏相比,以键盘和鼠标来同时进行控制的3D动作游戏龙之谷,增加了更多的乐趣和成就感。
FPS游戏方式的角色移动和视角控制,可以清楚看到控制十字标,所以在复杂的战斗中也很容易分清前方的敌人。操作上虽然不是很困难,但偶尔怪物的进攻会很猛烈和突然,所以需要玩家的瞬间判断和快速的反应
与众多网游游戏一样,龙之谷也是一款热情格斗的游戏,与当代热网游DNF一样,形式也差不多,深受网迷们的热爱
1、战士
战士并不是其他游戏中的战士那样的肉盾, 需要在前面吸引火力吸收伤害的。龙之谷里面的战士主要起到的作用主要是牵制作用,比如在打普通困难大师模式中战士的作用便是用重击技能打断BOSS的技能,比如在墓穴中的牛,牛在举起斧头或者有任何释放技能的动作,这时候就需要战士用勾拳等重击技能打断BOSS技能,让弓手输出更大的伤害。而深渊模式中,都是有双BOSS的,平常一个BOSS都比较难打更何况双BOSS。这时候就需要战士来牵制其中一个BOSS,让其他队员放风筝先干掉一个BOSS。战士此时凭借的就是血高防厚和走位,尽可能的牵制BOSS。因此战士的重击技能在副本中的作用显而易见。
战士分为:战神、剑圣;战神又分为:狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之领主。其中月之领主主要受智力属性影响,其余三者主要受力量属性影响。
2、魔法师
魔法师拥有可以同时攻击多个敌人的强力魔法,但防御力较低。一旦被敌人包围,很容易陷入危险之中(推荐中级玩家使用)。
魔法师分为:元素、魔导;元素又分为:冰灵、火舞;魔导又分为:黑暗女王、时空领主。主要受智力属性影响。
3、牧师
牧师,号称上帝的打手,战场上的天使。一进入龙之谷,你就会被那华丽的牧师所吸引,以神的名义打击邪恶力量,牧师那华丽的外表,以及全职业中唯一能补血的存在,一切的一切皆表示着牧师将是一个强大的职业。每一个强大的团队中,必我有个伟大的牧师,一个伟大的牧师,也必然是一个强悍的核心。
牧师,在龙之谷中其实是圣骑士一样的存在,能攻能守,远近都可以,然防御有余而进攻不足,在战斗上比之华丽的战士稍微逊色了 一点。在短短的时间内体验了下龙之谷,我觉得牧师想比于其他职业,在前期很吃香,但是在后期就稍微吃亏一点。
牧师分为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑士、十字军。其中圣骑士主要受力量属性影响,十字军主要受力量和智力属性影响,雷神和圣徒主要受智力属性影响。
4、弓箭手
龙之谷不像其他游戏是没有目标锁定的,弓手技能与攻击的准确度完全取决于你的瞄准手法。接触过CS类游戏多的玩家可以更快的上手。弓箭手擅长使用弓箭,在后方进行远距离攻击。凭借快速的移动和多样的远程攻击,使敌人根本无法靠近自己。(推荐新手使用)
弓箭手分为:箭神、游侠;箭神又分为魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风行者。箭神擅长远距离攻击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽主要受智力属性影响,其余三者主要受敏捷属性影响。
5、学者
学者-可以通过各种召唤物进行战斗,用火炮和卡巴拉进行远距离战斗。团队辅助能力强,防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。
学者分为:工程师、炼金术士;工程师又分为机械大师、重炮手;炼金术士又分为炼金圣士、药剂师。其中工程师主要受敏捷属性影响,炼金术士主要受智力属性影响。
6、舞娘(卡莉)
召唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业主要偏暗属性攻击。
7、刺客
刺客把血、狂气、火花和影子当做自己的翅膀,无声无息地夺走敌人的生命。主要受力量和敏捷属性的影响。
1、战士、弓手、舞者出生在一个村庄,法师、牧师、学者出生在一个村庄,在做9级的任务之前互相之间是隔离的。学者主线和其他职业在前期是不同的
2、动画可以用ESC跳过,不过第一次建议还是看看剧情。
3、“`”键(TAB上面那个键)是切换快捷栏,快捷栏只有两组。千万记住这点,尤其当你突然发现自己快捷栏的技能变没的时候,小小地按下`键就可以了,不要像俺一样吓得哇哇大叫,手舞足蹈。
4、木箱和木桶可以破坏,里面有几率出现即时补血的食物和可携带的药剂。(60版本更新后不再掉落补血药,只掉落掉血掉蓝类药物。)
5、某些任务物品在木箱和木桶里面,比如说神殿的霉菌和需要寻找的小怪物老二。
6、十字瞄准NPC是对话,瞄准玩家是互动,瞄准上锁的箱子直到出现开锁提示是打开宝箱,瞄准机关直到出现操作提示是开启机关。
7、怪物掉落的物品和金币过一段时间就会消失,不及时捡取就没了。
8、BOSS房间里面有木桶,木箱和宝箱的,能破坏最好破坏掉,因为有可能有补品,而且,BOSS领便当之后,大概只有10秒钟左右的时间给你扫荡,事先没拿的话恐怕就得错过了。
9、如果BOSS房间有任务或者互动剧情,那么BOSS领便当后并不会读秒,直到你触发任务或者剧情。
10、如果BOSS领便当后,还有其他小怪健在,除非你把小怪也踢下舞台,否则不会读秒。
11、大概在BOSS领便当后,成就任务就结束了读秒,因为我在做时限内推FB的某个成就时,先踢了BOSS就已提示收到邮件,之后才慢慢菜小怪的。
12、L键可以弹出成就信息,建议看看有哪些值得一做,比如那种可以得到称号的,或者是可以得到摇摇箱的(几率出武器或防具)
13、深渊难度确实很深沉,除了小怪变多之外,BOSS也会请出它的孪生兄弟助阵,掂量下自己的马力再挑战(目前为止消耗的3个复活都是在深渊的手上)
14、但是深渊的回报的确很高,容易出A装散件和普通B装
15、装备的颜色等级是:白(D装备)<绿(C装备)<蓝(B装备)<橙(A装备)<紫(S装备)<红(L装备)