流星蝴蝶剑是一款高自由度的角色扮演游戏,只要是满足自身设定的都可以做到。例如Dota中法球、攻击特效、致命一击等的自由搭配。成败在于脑力而不在于体力,胜负的关键不在于经验的积累而在于清晰的战略、灵活的战术、丰富的想象力、缜密的洞察力等,总体上来说超越同时代。
游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。
最初版本的单机版非常容易,但是后来的版本中单机版越来越难。
更有趣的是多人对战模式,《流星蝴蝶剑.net》吸取FPS游戏的精华,在多人模式方面共有盟主、劫镖、护城、暗杀、死斗五种模式,跟真人对战的感觉比起电脑来当然刺激许多。因为面对电脑,不管它程式写得再刁钻,还是会有一定的空隙与破绽,然而面对电脑前的真人,由于你根本不知道他在想什么,无法预测他的行为模式,对战起来就更加增添了不可预料的意外,意外也造就了很多的刺激感。
单机游戏里的人物也都会一一登场任君挑选,玩家要当身手敏捷的女剑客、灵活狡猾的飞镖手、还是拎着大锤可以砸裂墙壁的大和尚,都可以自由搭配组合。看瘦弱女子舞大锤,看大和尚躲起来射飞镖都会是一种乐趣,当然随着开发得更加成熟,推广出的人物及武器也会更多,说不定会将人物的属性作若干调整,让人物配合武器有著不同的个性也不一定。
此外,游戏计划提供20余张大小不等的地图。
玩多了之后会惊奇地发现,流星为了区分武器的特点将灵活多变都给了匕首,你有发现吗?水平中上局得匕首者得天下啊!需要大量练习才能上手,对于大多数玩家而言,熟练度才是成败关键。想当年网吧随处可以,为了赢得赌约,高手们暗地里磨练搓招技术,研究招式的变换时机,日夜反复敲击键盘努力的结果,是甩开同期的同伴,执着胜负的信念,走到巅峰却发现可匹敌之人甚少,攀顶而几近孤独。本身在盛极一时之后,却成了后无来者的孤独宗师。IP辗转多次投门不振,几次想依附平台的续作不是生不逢时就是偃旗息鼓。而对战平台上的高手,也因为一时绝唱而曲终人散。
在战乱和饥荒中存活下来的,靠高老大接济的孤儿子之一,也是高老大最钟爱的杀手,他极端冷静且剑快心冷,只听从高老大的指示杀人。
快活林的主人他的腰细,胸挺,腿修长而结实,皮肤像绸缎般发光。性感而危险的女人,对他来说,世上绝没有任何事情比钱更重要的。十三岁时收养了四个孤儿,并将之磨练出杀手的素质。
十二飞鹏之一,面皮黄种,约莫五十来岁年纪,阴险狡猾,武功了得,心计也深,普天下无能抗手。
金刀门里辈分极高极有权势,极有头脸的第一流人物,一张长长的脸孔,脸色雪白,更无半点血色,如从坟墓里出来的僵尸。
十二飞鹏之一,一张瘦脸蜡也似黄,两边太阳穴高高鼓起,便如藏了一颗核桃似的,双目炯炯,有如要喷出火来。
迷一样的少女,不知为何卷入这场武林纷争中。
四十来岁年纪,满脸胡子,神情威武,奸淫掳掠之事无恶不做。
这人是个下无门的小贼,身段灵巧,而且是个用熏香蒙汗药的好手。
孙家庄中律香川秘密培养的杀手集团,为了达到目的可以六亲不认,带着面具隐藏其平时真实身份的狠角色。