《基因世纪:风塔》是一款国产科幻单人硬核射击游戏。2089年,基因战争进入第15个年头,战争的源头来自科技奇才比尔费曼;他研发的机密算法让量子科技时代提前到来,随着计算机能力的倍增,人类基因链不再是秘密;比尔费曼希望通过改变基因组合,融合机械生命与人类的间隙;于是他释放了基因雾化剂……
2089年,基因战争进入第15个年头,战争的源头来自科技奇才比尔费曼;他研发的机密算法让量子科技时代提前到来,随着计算机能力的倍增,人类基因链不再是秘密;比尔费曼希望通过改变基因组合,融合机械生命与人类的间隙;于是他释放了基因雾化剂……
雾化剂融合在云层中,世界下起了‘基因雨’,随着基因雨的传播,世界乱了,不是每个人都可以接受基因改变,人类大量死去,机械生命开始掌控这个世界。
随着时间推移人类反抗军成立了!他们发动了针对机械生物的战争,战争的持续导致世界上20亿生命消亡(人类15亿,机械生命5亿),机械生命与人类文明彻底对立。
这种雾化剂通过风塔网络传播,人类的死伤不断增加;而风塔区域的磁场却无法突破;经过反抗军多年研发,能够抵御磁场的铠甲终于制作完成了,由于使用材料特殊,反抗军仅能制作出7套铠甲,在游戏中,你将扮演反抗军的英雄,穿上铠甲进入风塔区域,踏上未知而多艰的征程。
紧凑有序的游戏流程
从进入游戏开始,每个关卡都经过我们精心设计。随着剧情展开,世界等级会逐渐增加,你需要升级枪支、铠甲&挑战悬赏关卡才能应付越来越强大的敌人;游戏采用‘紧凑流程’设计,在游戏过程中,你可以感受到游戏流程紧凑有序没有任何拖延,让你足分足秒的沉浸在游戏中。
硬核游戏配硬核敌人
一款单人硬核射击游戏,敌人如何设计是成败的关键;本作的敌人系统在巡逻、监听、反应三个结构上延申,发展了性格和战术系统。
性格:不同等级的敌人在战斗中拥有不同的性格特点,比如2个士兵结队时当你杀死临近的一个另外一个会被吓跑,而精英兵种不会;‘队长’等级则具有主动攻击性格。
战术:游戏中敌人会根据你躲入的掩体计算攻击行为,躲入不同的掩体会直接影响战斗结果。
角色控制和动作捕捉
为了提供流畅的操作手感,我们加入了6套动作捕捉文件进行角色操作系统搭建,无论下蹲、站立、射击、掩体交互都显得无比流畅。
真色彩原画等级显示
我们重新构架了引擎颜色算法,在游戏中可以获得比传统模式多20%的色彩空间;
沙盒系统和世界等级
沙盒模式贯穿游戏始末,在‘真实世界’与‘机械世界’两种世界等级中,你可以利用拾取的物品自由升级铠甲,制作护甲,升级主要武器以及机枪塔。