一款武侠风Roguelite DBG(卡组构筑游戏),游戏以过图闯关为主要玩法,玩家在关卡中不断的获取新的卡牌替换旧的卡牌,组建出理想的卡组流派,对抗强大的带头大哥。五大职业数十种武侠,数百种武学,更有套装、神兵、经脉等元素,让你构建出意想不到的卡组!
独创画风
以国风水彩手绘为主,更融合了泥人等传统文化元素,打造了一个极具幻想的武侠世界。
游戏机制
Roguelite DBG为核心玩法(Roguelite属于Roguelike的一种,较为轻度),结合了随机武侠事件、随机道具、冒险、养成等元素,打造了一款相对大众一些并且游戏性更高的策略卡牌游戏。
职业特色
豪侠——生存才是王道
血高叠盾,有不俗的单体输出
刺客——决胜于无形中
无限叠毒,暗器强化一击致命
游侠——主打策略连招
打法飘逸,连携套路层出不穷
气宗——海纳百川
江湖武学,以柔克刚
落日弓、圣火令、开天斧、金陵折扇四件神兵正式上线,江湖中神兵也总共十四种,各有千秋。同已有的神兵一样,新神兵也是通过肝地图获得,主要是新的两张地图。
另外,游戏还出了“血战模式”:可消耗3倍体力获取3倍掉落,很好的保护了少侠们的肝~
《古今江湖奇想江湖》随着新职业的到来,牌库中将会增加数十种新卡牌,总卡牌数也达到了近300张。气宗的卡组,主要分为冰、火、毒、阵法等等几种,可以构筑出非常多的新流派,如冰火流、真气爆发流、毒流、阵法流等等,相比其他职业的流派,气宗流派相对来说更需要策略,可以发挥以柔克刚的奇效。江湖中可构筑的武学流派也更多,少侠们可以摸索出无数巨多的套路。
先说一句,游戏很好玩!
作为一款单机游戏,单局的随机性为游戏的可玩性提供了基础。
对于平民玩家有广告和日常任务获取金叶子以解锁其他角色
付费体验一般
游戏中的武侠,武学,神兵版块支撑了整个游戏的养成体系
相比很多其他单机游戏的打完就没了,有一定的正面积累。玩家在每一场对局当中能获得收益鼓励。
缺点也很明显,肝度过高,单局时长过久,即便是允许保存节点退出,也显得太过冗余。