《命运之剑(Destiny's Sword)》是一个基于团队的战斗/战略MMORPG,结合了激动人心的,电影式的战斗和独特的社会游戏机制,以管理作为他们的指挥官,在一个正在进行的PvP派系战争你的球队的身体和心理健康。
玩家之间的沟通与合作是战斗成功的重要组成部分,从击倒史诗般的老大到帮助角色从身心创伤中恢复,一切都是团队的努力。
游戏的成功不仅仅是在战场上取胜,这是关于建立联系-与你的角色以及其他球员。
命运之剑是关于社区和团结的球员,无论是在游戏中,通过独特的经验,球员将要谈论和分享。
洞察引擎为每个角色提供了独特的个性和背景,并允许您跟踪和管理他们的心理发展。
角色会受到他们的战斗经验,与其他角色的互动,随机的生活事件,甚至你的行为和选择的影响。
他们可以受伤和死亡,但他们也会遭受持续的心理健康问题,如创伤后应激障碍、抑郁、焦虑和成瘾。
所有的行动和决定都有结果,你的角色是帮助角色理解和处理这些结果。这是角色们真正要努力克服的,不是轻松的华尔兹,而是不受影响和不受影响的。
《命运之剑》是一款社区第一的MMO——它不在于你个人能赢得多少并囤积多少,而在于你为团队做出了多少贡献并提升了你周围的人。合作游戏机制确保所有玩家都受到重视,并能以有意义的方式做出贡献,而不管你的成就水平或游戏强度如何。
《命运之剑》不仅仅是为了取得统治地位而计算数字——你可以在角色的战斗生涯中管理他们的心理和心理健康。《命运之剑》以现实主义手法描绘了心理健康问题,凸显了冲突的长期后果。