《钢雨(Steel Rain)》是一款基于二战时代的动态、现实的实时战略游戏。作为终极游戏沙盒,充满激情地开发,具有无限的修改可能性。具有无与伦比的游戏乐趣和现实主义的结合,注重社区和模式。
第二次世界大战东部前线的动态实时游戏(更多前线/内容将在未来推出)
多人和单人游戏模式
与其他玩家竞争:在线玩家的全球统计数据,如积分、赢得的战斗、损失的单位总数等。
设计为在非常基础的调制:很容易改变声音,资产数据,模型,纹理,甚至弹药!
提供用户友好的内容编辑工具:地图/任务编辑器、资源编辑器、弹药编辑器
车辆乘员系统-每一个武器/车辆都需要乘员-随时离开任何车辆,交换坦克乘员并在消灭乘员后接管敌人的车辆
作战后勤和资源管理-获取和运输燃料、弹药和备件
全物理驱动的世界-车辆的悬挂,弹道,枪支反冲,甚至碎布娃娃!
数百人同时作战的大战役
视听
全动态照明
昼夜制
各种天气条件(雨、风暴、雾等)
逼真的3d车辆和设备模型,注重细节
具有模拟音速、远距离衰减等功能的沉浸式音频系统
hdr粒子效应
带有活动轨道、车轮和悬挂部件的详细单元模型
使用基于物理的渲染的尖端视觉效果
现实主义
先进单位的感知系统-明智地把你的士兵藏在灌木丛里,他们几乎是看不见的
功能车辆乘务员-没有驾驶员的坦克不能移动等。
具有历史精确数据的真实弹道,如射弹类型、速度、质量等。
先进的损伤系统,包括一个弹壳的多次穿透、弹跳、爆炸压力、弹片、乘员伤害等
内部和外部部件损坏(轨道、车轮、发动机、枪等)
为什么?
我们习惯了现实战争游戏几乎总是缺乏图形、音频、用户界面等功能,需要大量的时间来玩,但不一定非要玩。他们不应该…。。这就是钢雨创意诞生的原因。
我们认为这是因为战争游戏开发者通常不是玩家,对他们的产品缺乏热情。
是时候证明你不需要在娱乐和现实之间做出选择了!
谁?
由长期从事战争游戏的玩家满怀激情地创建和设计,他们成长于经典系列,如钢铁豹、突然袭击、闪电战、战斗任务、士兵:二战英雄、英雄连队等,他们相信最好的二战主题游戏尚未到来
怎么用?
由于对战争游戏的丰富经验和热情,我们可以从两个世界中取其精华:休闲策略和现实战争游戏,不忽略音频和用户界面部门,我们相信,对于真正的沉浸式和有趣的游戏体验来说,音频和用户界面部门和良好的视觉效果一样重要。同样重要的是,社区参与游戏及其开发。
什么?
钢雨设计的基础是MODIN支持和多人游戏模式。它更多的是战争游戏沙盒/平台,而不是另一个以二战为主题的休闲RTS。这不仅仅是另一个项目。这是一个梦。这是一个任务,使最终的二战游戏平台,没有任何妥协。