《散兵坑v32(Foxhole)》引入了一个全新的基地建设游戏,让你创建复杂的防御线战壕,掩体和地下基地。在游戏中并肩作战,玩家们就是游戏的一切,每一个玩家代表一个士兵,透过策略,基地建设,侦察,战斗等,每个士兵的决定都会反映在战场上。
增加了便携式混凝土搅拌机结构!
所有设备现在都可以在玩家角色模型上看到(燃料罐、背包充电等)
许多武器音效已经重新设计
小队用户界面得到了一些生活质量的改善
HUD现在显示结构统计信息,包括构建器、运行状况等
帧速率总体上有所提高,尤其是在靠近区域边界播放时
结构内部照明得到改善
受伤的计时器增加了,但是玩家现在可以选择提前放弃
所有小武器的视距都得到了扩大和统一
模块化沟槽系统:战斗工程师们得到了一种新的工具,铲子,可以在世界上建造功能齐全的战壕。沟渠由单独的部分组成,这些部分结合在一起形成更大的沟渠网络。没有任何限制,所以一个人可以建立一条横跨整个地区的壕沟线!
定制沙坑:玩家现在可以设计自己的地下掩体网络,可以定制不同的形状、大小和升级,它们也可以通过门道和发射口进行修改,沙坑还可以无缝连接到战壕,形成最终的防御工事!
基础修改:壕沟和掩体都可以通过修改进一步定制。例如,战壕可以用带刺的铁丝网来减缓入侵的敌人,或者用桥梁让车辆从上面通过。碉堡可能会升级为驻军,比如步枪阵地和大型反坦克炮,有更多的修改发现和更多的未来更新来!
墙沙袋施工设备:工程师还可以使用重新设计的墙、沙袋墙和大门,有三层墙和大门,以及沙袋的直线和曲线变体,所有这些部件都是模块化的,现在可以轻松地相互连接。
风暴炮:壕沟战为散兵坑引入了一种新的超级武器,风暴炮,风暴炮是一种重型火炮,从大型碉堡基地的基础上建造,它可以释放对遥远的敌人目标毁灭性的火力。这种武器需要巨大的人力来建造和一个射击队装载300毫米炮弹到它的弹药室。
机舱:这种巨大的武器必须由附近的引擎室提供动力,与玩家组装的管网相连,引擎室也被用来为地下基地的其他结构提供动力,例如炮塔和驻军阵地。
医疗扩展:战壕战以新的特点、机制和内容扩展了医务人员的作用。
救护车:医务人员现在有自己的专用车,救护车,用来运送医疗设备,并将伤残士兵送到后方的医院。
医院:医院是伤残士兵恢复的地方,这会导致更多的玩家可以在前线产卵,有两种医院类型,野战医院,可以在任何地方建立,城镇医院存在于城市地区。
医疗设备:新设备现在可供医务人员使用,血浆是现在用来恢复受伤的球员与创伤工具包,而绷带需要愈合球员使用急救包,所有的医疗设备现在可以在实际的玩家身上看到,这样医疗人员就可以在战场上被正确识别。
新武器:增加了新的武器,轻机枪和机枪现在都有了,新的重型可部署机枪和步兵支援炮将在1月份更新。
遗迹基地:在饱受战争蹂躏的世界上,现在可以找到过去战争遗留下来的旧碉堡。它们将作为城外的世界基地,提供情报、驻军和设备储备。这些建筑本身就是一个防御工事,玩家可以在那里躲避和防御接近的敌军。
重新设计的主区域:殖民地和典狱长家园地区已经重新设计了从地面上与新的视觉和新的布局,以支持更多的球员。
玩家主导战争:
每个玩家控制一个士兵,玩家就是内容
沙盒游戏, 玩家们决定这场长期战争的铺叙
玩家推动战争中所有元素: 从武器生产, 基地建设, 以致策略和战斗
临危对策及应战攻略令每场战争独一无二
持久时空世界:
加入百多人的战团,一起在战火中争斗
不断徘徊在侵占与撤退领土之间,一子错满盘皆落索!
执行各种长期战略,能扭转局势或是乘胜追击
紧凑刺激, 让你身在其中:
捕获及建立供应线, 让前线部队有充分配给
弹药, 资源, 及信息有限, 玩家要生存就得合作
动态战争条件:利用时间与地理特征夺取优势