《前线任务3》是SQUARE“前线系列”在PS上的终结作品。游戏属于传统回合制战略玩法。游戏中全部采用多边形描绘,地图场景真实,地形复杂,随着高自由度视点的变化具有身临其境的效果,本游戏特别强调战斗的流畅性,攻击发动时只作视点上的拉近用极短的读取时间营造了一个魄力十足的战斗场面;战斗节奏很快。游戏系统很完善,可改装出富有个性的机甲战士;技能丰富,发动时形成连锁直叫一个爽字,玩起来相当的过瘾。
未来的游戏世界
科技感十足
真实的战斗场面
展开共同激烈战斗
《前线任务3手游》叙述近未来的世界,由各区域国家所联合而成的大型联邦所掌握,零星的区域冲突不断,于是各国都投入新-代的人型装甲机器人武器的开发,故事就在人型装甲机器人与操纵者血泪所交织而成的各场战役中展开。
前线任务系列-直都是写实主义的世界观和传统的机战系列大相径庭。与《超级机器人大战》不同的是,她把机体分为4部分,分别是身体(body) ,左、手(left arm/rightarm),脚部(leg) ,而这4部分可以自由组装,同时根据部件的不同机体会有不同的形象。
战斗的时候,机体也不再是以一条单一的血槽去决定一台机体的耐久度, 相反,机体的4部分
环环相扣:哪条手臂被击破了,哪条手臂的就不能使用武器;腿被击破了则机体只能移动1格;身体被击破了则这台机体才算被打倒。
对付不同的机体,优先击破不同的部位给战斗带来的优势也截然不同,很明显如此的设定使得游戏的战略性.上到了一个比较高的层次。而繁多的武器,和武器的自由组合也是游戏的一大亮点。