《UnFound》是一款故事驱动的非线性实时战术隐身游戏,设定在一个美丽的世界里。控制一个失去功能的机器人,他意外醒来,开始寻找自己的身份,并在一个华丽的手工世界中引发克隆人反抗系统的起义。
隐身力学:以独特和现代的形式展现特征,经典的隐身力学。
角色驱动的故事情节。
精心手工制作的水平仪
游戏板/鼠标和键盘支持
平衡的游戏性
视锥:每个敌人都有一个颜色编码的视锥。
战术观
库存
克隆人:你将能够激活你的同僚,重新编程,控制他们,并引导他们使用你所有的隐身技能到关卡的末尾。
丰富的环境:不健全的功能极简和未来的元素。
非线性游戏
地图:使用地图传送到不同的检查站,并到达之前被封锁的关卡。
背景设定在一个美丽的世界里。控制一个失活的机器人,他意外地被重新激活,然后去寻找他的身份,并在一个风景优美、环境喜怒无常的世界里引发克隆人反抗系统的起义。
每种情况都给你提供了选择。选择你的方法,如何绕过敌人和重新编程的其他克隆人使用一个隐形力学的集合。避免被警卫发现,并利用他们为你的优势,通过水平导航。
UnFound完全由PANIXEL的首席执行官Mohsen Mousavi设计和开发,Mohsen Mousavi是艾美奖获奖的视觉效果主管,拥有15年的大片故事片和电视剧经验。他的功劳包括监督《权力的游戏》最后一季的视觉效果,为此他获得了艾美奖、《梅格》、《独立日:复苏》等。