《生死相依(Deadside)》是一款硬核多人生存射击游戏,玩家将探索一个225平方公里的大型开放世界,除了玩家之外,游戏世界还居住着各种敌对和友好的NPC。穿过森林,您可能会遇到一群刚要吃午餐的食人族,或者一群流浪者试图在敌对的环境中生存。
任务
这是一个广阔的世界,为了避免迷路并让他们忙碌,玩家可以使用地图查看武装匪徒的袭击地点,安全部队清理的地区仍然忠于前政府或食人族。被遗弃的村庄:任何人都可以参加大规模战斗,这不是玩家人数有限的事件,任何希望参加的人都可以去任务部门并影响战斗的结果.NPC和玩家参与的战斗可以继续奖励将持续数小时,但奖励将归功于在敌对NPC被杀死并且以现实生活中的玩家为代表的对手被消灭后能够抓住奖品的人。
贸易和“安全地带”
在无尽的荒原中,流浪者会找到可以向受害的受害者购买子弹,食物和闲聊的地方,以了解生命,宇宙和一切;也许交换一个或两个关于猎食食人族的故事,还有供玩家使用的私人储物柜。在绿色区域中,他们可以保留数量有限的用于生存的物品。绿色区域将成为玩家与友好的NPC交易者之间的贸易和交流场所。
建筑和储藏室
在游戏开发过程中,我们计划创建一个庇护所系统,玩家可以使用完善的手工艺品系统自行建造庇护所,但这是以后讨论的主题。
我们还希望为玩家提供在世界上几乎任何地方制作小藏匿物品的机会,以便随时准备一些方便的物品,这样一个藏匿物品的数量将受到限制。
武器与战斗系统
我们战斗系统的主要特征是诚实的弹道学和铁杆武器损坏。
为了保护自己的利益或使其他玩家感到生气,将提供大约19种枪支和其他设备(瞄准具,手电筒等)(在抢先使用时)。
Deadside是一款具有广阔开放世界和广阔游戏可能性的硬核多人射击游戏,Deadside使您进入充满绝望和绝望的逼真的游戏环境,它试图在射击游戏的动态性和``生存''游戏的硬核之间保持平衡。游戏世界并不意味着存在诸如僵尸或异常之类的奇妙元素,而是将玩家的注意力集中在死亡文明废墟上的现实生活方面。
Deadside世界是广阔的开放空间,到处都是茂密的森林和荒废的定居点,玩家的面积约为225平方公里,被道路和河流网络所缠绕(在较早进入的状态下,游戏世界的领土)将被限制在25平方公里的范围内。)
要探索如此广阔的空间,陆路和水路运输都很有用-Deadside可以为您提供驱动力,还需要加油和维修。除了玩家之外,游戏世界还居住着各种敌对和友好的NPC。穿过森林,您可能会遇到一群刚要吃午餐的食人族,或者一群流浪者试图在敌对的环境中生存,这些会议的结果完全取决于您的决定和使这些决定得以生存的能力还是死亡