1、游戏的背景设定在海上,玩家将帮助小岛上的居民抵御海盗的入侵,成为最强的那个人;
2、激烈的战斗,残酷血腥的厮杀,不同类型的操作带来沉浸式的体验,掌控全场制定战术;
3、不同的军队组成,规划不同的战斗线路,集结超多资源,进行兵种的培养升级,带来强大的战力。
己方兵种
短剑民兵:自家初始两队或收编指挥官得到,初始兵种,属性极差,只能加以投升级。
剑盾步兵:中坚兵种,其对弓箭手的防御能力和良好的肉搏能力使其成为很多地图不可或缺的重要战力。
长枪手:富微操空间、击杀快感与拥有高KDA的强势军队,在某些地形下一夫当关万夫莫开,具有优秀的防御能力和清线能力,也是区分高手与普通玩家的划分度兵种。
弓箭手:玩法较为随机和“看脸”的兵种,被很多人斥之为“垃圾”,但在获得大量投的情况下也能发挥高强度的战斗力和不可替代的战术作用,非常吃资源的兵种。
敌人兵种
持剑:最弱的低级怪
持盾:被枪兵克制,甚至能被枪兵无伤打
持弓:论己方弓与敌方弓兵差距,能打能跑还能放你风筝!气不气!后面一来就是一大船恶心死你,严重克制枪兵
持盾维京人:交战前先飞你一斧子再说!建议打他时先让盾兵勾引飞斧,然后枪兵再上,没有飞斧的维京人和普通持盾没啥区别
锁子甲mong男:目前为止我遇到的最肉的敌人,最好不要用盾兵去打,除非甩技能,被枪兵克制(枪兵能无伤打)
持巨弓的锁子甲mong男:这游戏能远程的都是来恶心玩家的!!!貌似一出生就能射你岛上的兵,超强的穿透和击退,最好的解决办法就是先避开他的视野,等他船靠岸再让盾兵骑脸(同理可以去对付弓兵)。
持红色花纹圆盾:持盾的升级版,更挨揍,更具有击退性,如果遇到5个以上需要3级枪兵才能无伤,2级有概率被击退和近身
1、丰富的元素融入,不一样的战场感受体验,探索冒险闯荡不休;
2、海量的关卡厮杀,聪明的进行防守,带领军队战斗在不同的位置,抵御海盗的入侵;
3、节奏欢快策略烧脑,细腻唯美的背景,安居乐业的岛上画面,让你身上的责任非常的大。