拳皇97风云再起大蛇版apk是一款格斗类的街机游戏,经典pc版移植的手机版游戏,还原并传承街机游戏“街头霸王”的手机游戏格斗巨作,游戏中完美继承了街机中那些让我们蠢蠢欲动的暴力美学,将格斗演绎到极致才是游戏的真正核心所在。游戏采用热血画风,画面精致超清,战斗特效华丽,打击音效酷炫,玩家在简单的操作界面中可自由战斗,策略暴击,感受无尽的格斗乐趣。
拳皇97风云再起大蛇版apk是一个可以在手机上进行玩耍的街机游戏,和一般的apk游戏一样,下载安装即可,拳皇97风云再起大蛇版apk是正宗移植的手机街机游戏,所以在模拟器上玩的什么无限气,无限血无限闯关等模式在手机上也可以玩耍,ps:更新新增了联网pk功能。
1.当遇到要打出一套连招却出现失误时,不管你的连招有多漂亮,都不可继续连,一定要收住!
2.当你的血量比对方少或是对方占一定优势的时候,不要习惯性的往后退,也不要一直防御或是不停跳跃。不要怕,瞄准看好后拆招抢招!
3.攻击方式不要重复。举个简单的例子:上、中、下三路都是你的进攻路线,三路灵活变化。举一反三,招式套路也是如此,切忌让对方看穿你的进攻套路!
4.进攻时一定不能以AB闪身(轻拳+轻脚)来开路。AB闪身用于偷袭,切忌不可多用!
5.选择连招练习时不一定打的血越多越好,多找破绽小的连招,哪怕这个连招打的血很少。多模仿高手用出几率多而且偏简单的打法,那些招在他们实战中都经过长期的考验,简单实用!
6.连招是个好东西。但实战中,应更注意一定要多从一拳一脚中展示格斗游戏的精髓。只要你能打到别人,一拳一脚也是好招。高手和你之间的最大区别并不是连招,一定要强迫自己提高节奏速度、反应意识等!
7.连招不要急于求成。一套连招在你平常练习的时候,起码要十拿九稳,才能搬到实战中运用。不要半生不熟就在实战中使用,那样的话不如不用!
暴走八神庵:←→←→←→A和C(SS是A和X) 暴走莉安娜:↑↓↑↓↑↓B和D(SS是B和Y) 大蛇队:↑←↓→↑↓B和C(SS是B和X) PS版是在选人界面同时按L1和R1即可招出全部五名隐藏人物 注:除PS版外其它平台选择上述隐藏人物必须按住START再输入指令才能选出。
选择最终boss——大蛇
SS版:在练习(Practice)模式下,先把上述五个隐藏人物全部叫出,然后按住B+Y+Z+L+R五键不放,过一会就能选到大蛇 PS版:在vs模式或练习模式下,先按L1+R1叫出全部隐藏人物,然后按L2+R2,成功的话大蛇会出现 注:PS版拳皇97选人没有时间限制。
选择隐藏人物
暴走八神庵:←→←→←→A和C(SS是A和X)
暴走莉安娜:↑↓↑↓↑↓B和D(SS是B和Y)
大蛇队:↑←↓→↑↓B和C(SS是B和X)
PS版是在选人界面同时按L1和R1即可招出全部五名隐藏人物
注:除PS版外其它平台选择上述隐藏人物必须按住START再输入指令才能选出。
选择最终boss——大蛇
SS版:在练习(Practice)模式下,先把上述五个隐藏人物全部叫出,然后按住B+Y+Z+L+R五键不放,过一会就能选到大蛇
PS版:在vs模式或练习模式下,先按L1+R1叫出全部隐藏人物,然后按L2+R2,成功的话大蛇会出现
注:PS版拳皇97选人没有时间限制
这是97新出现的一个有趣的埋伏, 在角色选择画面或编排人物出场顺序时,选好一个角色后在他人头像上按C键即可查看(SS是X键,PS是?键)
黄色(微笑):下一个出场的选手不仅可以继承前者遗留的能量珠,还能额外得到一颗
白色(普通):下一个出场的选手可以继承前者遗留的能量珠,但不能额外得到一颗
红色(生气):下一个出场的选手无法继承前者遗留的能量珠
援护出手相救概率:黄色100%,白色50%,红色0%
同色真吾(bug)
生存模式用advanced操作模式,在选人界面把隐藏人物全部叫出, 然后用A键选择真吾(PS版是○键),然后会发现电脑的真吾(生存模式第一个出场的)与你的真吾颜色一样
随时观看过场动画
用完整队伍通关一次(难度不限且可续关,厚道吧),随后再进入option(PS版是private mode)后会发现多出了一个demo select模式,可以里面回顾已通关队伍的过场动画和结局
选用以下队伍通关,会看到特别结局
⒈三神器队:草薙京、八神庵、神乐千鹤
⒉师徒队:草薙京、矢吹真吾、第三个人随意,只要不是八神庵或莉安娜都行
⒊94女子格斗家队:尤莉、金、不知火舞
⒋旧时代明星队:拉尔夫、雅典娜、克拉克
⒌SNK超级巨星队:草薙京(代表拳皇)、特里(代表饿狼传说)、坂崎良(代表龙虎之拳)
⒍边缘队(sidekick team):红丸、东丈、金家潘
⒎Game-ST队:特里、东丈、玛丽
⒏Fami-Tsu队:山崎龙二、陈国汉、蔡宝健
⒐Neo·Geo Freak队:草薙京、不知火舞、比利
注:从第三个开始其实所谓的特别结局也就是在职员表前会插入一幅特别的图而已,最后三个街机版或家用机版language必须调成日语才能看到,SS或PS版的话必须买日版
注意事项--新手和菜鸟常见出错的地方与改善方法:
1.当遇到要打出一套连招却出现失误时,不管你的连招有多漂亮,都不可继续连,一定要收住!
2.当你的血量比对方少或是对方占一定优势的时候,不要习惯性的往后退,也不要一直防御或是不停跳跃。不要怕,瞄准看好后拆招抢招!
3.攻击方式不要重复。举个简单的例子:上、中、下三路都是你的进攻路线,三路灵活变化。举一反三,招式套路也是如此,切忌让对方看穿你的进攻套路!
4.进攻时一定不能以AB闪身(轻拳+轻脚)来开路。AB闪身用于偷袭,切忌不可多用!
5.选择连招练习时不一定打的血越多越好,多找破绽小的连招,哪怕这个连招打的血很少。多模仿高手用出几率多而且偏简单的打法,那些招在他们实战中都经过长期的考验,简单实用!
6.连招是个好东西。但实战中,应更注意一定要多从一拳一脚中展示格斗游戏的精髓。只要你能打到别人,一拳一脚也是好招。高手和你之间的最大区别并不是连招,一定要强迫自己提高节奏速度、反应意识等!
7.连招不要急于求成。一套连招在你平常练习的时候,起码要十拿九稳,才能搬到实战中运用。不要半生不熟就在实战中使用,那样的话不如不用!
杀伤:招式的杀伤力
破招:此招打出COUNTER时的杀伤力
致晕:招式的致晕值
破防:招式的破防值
ABCD分别代表轻拳轻脚重拳重脚,CD代表超重击,JS代表跳跃CD
F代表远,N代表近,9代表前跳,8代表垂直跳,7代表后跳,2代表下蹲
CD反和NA是使用的同一个数据
??表示这里没有招式,或者还不知道是什么招式
招式后面的---1 、---2等表示第几段
例如⑴-鬼烧(A)-2 表示623A的第二段
⑵-鬼烧(A)-1 表示623A的第一段
⒁-出云投-1 这个表示大门426A第一段的抓人的判定,这段杀伤晕值什么的都是0
⑷-出云投-2,这个表示大门426A抓住人后把人摔在地上的那一段判定,这段就有杀伤力了
⑾-出云投-1、根返(当身成功)-1、切株返-1、续·切株返-1、根拔里投-1、续·天地返-1,像这样的,表示这几个招共用一个数据
还有关于多HITS的杀伤力,数据里给出的是第一hits的杀伤力
94Ver.京:按住开始键选择草薙京;
月之夜大蛇之血发狂的庵:按住开始键不放输入:←→←→←→+A+C;
暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜:按住开始键不放输入:↑↓↑↓↑↓+B+D;
三天王:在选出觉醒莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+B+C。
草薙京 VS 八神庵(宿敌)
特瑞 VS 玛丽(暧昧)
安迪 VS 不知火舞(情侣)
罗伯特 VS 椎拳崇(关西腔)
拉尔夫 VS 克拉克(搭档)
神乐千鹤 VS 大蛇(封印)
金家潘 VS 八神庵 / 山崎龙二 / 比利 / 大蛇(正邪)
比利 VS 八神庵 / 月之夜大蛇之血发狂的庵(仇视)
选用以下队伍通关,会看到特别结局
1、主角队:草薙京、二阶堂红丸、大门五郎(使用草薙京击败大蛇,结局会对决八神庵)
2、三神器队:草薙京、八神庵、神乐千鹤(拳皇97正统结局)
3、师徒队:草薙京、矢吹真吾、第三个人随意,只要不是八神庵或莉安娜就行
4、94女子格斗家队:坂崎百合、不知火舞、King
5、旧时代明星队:拉尔夫、克拉克、麻宫雅典娜
6、SNK超级巨星队:草薙京、特瑞、坂崎亮
7、边缘队:二阶堂红丸、东丈、金家潘
8、Game-ST队:特瑞、东丈、玛丽
9、Fami-Tsu队:陈国汉、蔡宝健、山崎龙二
10、Neo·Geo Freak队:草薙京、不知火舞、比利
注:从第四个开始其实所谓的特别结局也就是在职员表前会插入一幅特别的图而已,最后三个街机版或家用机版language必须调成日语才能看到,SS或PS版的话必须买日版。
拳皇97,是街机史上的里程碑之作。首先,从操作系统来看,采用了Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式)并行的方法,并综合了爱好者的意见决定登场人物,可谓设计周到。事实上,后来使94模式的人越来越少,现在几近绝迹了。这充分说明了更具攻击性的系统改进是多么的明智。
1.从游戏画面来看,比之96又有了质的飞跃,体现了当时最先进的街机美术水平。
2.再看游戏剧情,各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说,故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身,只看见一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。
3.接着来看游戏角色。拳皇97中,大蛇八杰集全数登场。从此七枷社之名响遍天下,成为不多的几个实力和人气皆能与京和庵抗衡的角色之一。矢吹真吾也在此作中登场,还有玛丽、龙二等人,各具特色,形象鲜明。当然最让人不能忘却的,是大蛇的神罚之光,确实有那么一点神的威严。
4.最后谈到游戏本身。繁多的招式,更严谨的打击判定,规范且简化的摇招法则,精彩无边的连击设定,在各个角色身上用不同的画面体现出来。大量的隐藏角色,更为游戏增添了几分色彩。可以看出,从拳皇诞生,经历四代,走到今天终于成熟了。
当然,这样一个了不起的游戏,虽然有着说之不尽的优点,缺陷也是十分明显的。但是这些“无限连”、“定身”之类的BUG,在优点的强大光环笼罩下,游戏初期不仅没有被大多人诟病,反而为许多人津津乐道反复试验。到了后来,开始有人对拳皇97的缺陷提出质疑,于是有了近乎完美的98。
另外有一点不得不提,正是因为这些BUG的存在,比如有一些浮空,连体,假死机等等,使得在几年以后,有人还能找出拳皇97新的元素,新的内容,这也正是97长盛不衰的原因。现在,在大部分街机游戏厅中,拳皇97仍然是占据着量最多的机器,甚至达到了50%,这是其他游戏所不能达到的,也包括98!