《横扫千军》是全新策略国战手游,游戏在传统的三国策略玩法中首度加入“国”和“内政”的概念,并采用即时演算的军事战斗方式,让玩家可以在游戏中体验到更接近三国时期历史原貌的战争和风云变幻。
1、轻松愉快的手游模式与乐趣。
2、不一样的特色体验与效果。
3、令人期待的三国策略战斗与战术搭配对决。
前期只需要跟着丞相的引导做(因为不按引导就不能继续游戏),游戏玩法吸取了经营策略和即时战略的游戏特点,分别制定了硬件成长线和软件成长线。
硬件成长线即类COC的内政建设,玩家拥有自己的主城:升级主殿和兵营来获得技能、扩建矿场和民居来生产资源;软件成长线则为主线副本、PVP竞技、PVE副本等。
国别机制,人人都可以当国王
前面提到进入游戏前要选择国家阵营,因为之后玩家在游戏中所进行的一系列活动都与国籍有关,如可以参与本国国王、丞相、大将军等官职的争夺,感受下古时加官进爵的快感;
如运送军资、攻城拔寨时不得抢夺本国玩家;如国战胜利取决于该国所有国民占领的城池多少。
这点倒一改手游缺交互的弊端,玩家不再是一人孤军奋战,就算没有熟人一起玩,只要是同一个国家的成员都是可以互相依托的战友。
推图式国战,参与感和代入感强
对于国战,玩家一定不陌生。推图式的国战模式在各类端游和页游中十分常见,但是鉴于移动端内存和界面的因素,一般手游很少采用此类国战模式。
《横扫千军》的国战地图倒还蛮让人意外的,国战地图囊括了三国全貌,百余座城池。不仅地域跨度十分庞大,而且还有不同地貌的多彩展现。