2.一个能量球代表一点费用,根据费用来使用技能或者法术,放在英雄的四周来控制进攻,同时也可以远程的特殊法术来攻击远方的敌人。
3.玩家作为主导在战场上进行指挥,渲染出游戏中的战场环境。随从卡可召唤该随从到场上为自己进行战斗。每个随从拥有不同的攻击力和生命值。
4.当玩家遇到攻击之后,根据每张牌不同的移动范围,玩家可以拖动随从去攻击可选择范围内的敌人,当然除了随从和英雄的移动和攻击之外,卡牌效果之间的配合也是极其重要。
5.遭到攻击时只要你也在敌方的攻击范围内,那么伤害是双向交换的。
6.通过有效攻击敌人,保护自身的生命值,直至一方英雄倒下。如果对方生命值为0时,游戏结束。那么恭喜你,你赢了!
7.每种卡牌组合都需要不同的策略应对,当你同时遇到敌方法术和随从攻击的时候,你需要应对不同的敌人考虑何时进攻、攻击哪名随从。
8.这为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性,也给玩家提供创造空间,发挥创造玩家的想象和创造力。
2.玩家可以自由设计适用于各种策略的套牌。
3.通过随机的牌组,在回合制下利用英雄和技能对对方出阵的英雄和角色造成伤害。
赏金猎人
赏金猎人拥有许多能够造成直接伤害的法术和效果随从,合理搭配你的套牌将持续给对方造成血线的压力。
神使
神使的随从通常都具有非常出色的单兵能力,配合治疗的英雄技能经常能够打出以少换多的效果,优质的解牌也能保证将战局拖入后期。
老板
老板的职业特色能够帮助你在初期就开始高效地铺场,通过大量的随从和远程攻击的压制能力迅速控制局面。
贵族
贵族独有的花墙体系使她能够在战场上营造有利于自己的地形,贸然进攻可能会吃亏,但如果对那些花墙放任不管的话。
军医
军医的随从特色在于牺牲生存能力换来更加极端的进攻能力,这种伤敌一千自损八百的策略有时候也能获得出其不意的奇效。