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RimWorld环世界真实风格行星mod v1.1 最新中文版

    
RimWorld环世界真实风格行星mod v1.1 最新中文版

MOD介绍

环世界真实风格行星mod是一款非常出色的mod,它可以让环世界游戏中的各种行星拥有更加丰富的变化,同时也会让生物群落发生改变,从而给玩家带来更多的游戏乐趣。这里大家带来最新版本的环世界真实风格行星mod,感兴趣的玩家快来下载吧。

环世界真实风格行星mod介绍

安装方法

1、首先确认游戏版本是否正确,补丁版本和游戏版本不要混淆,标题就是游戏版本。下载解压压缩包;

2、将压缩包中的文件复制到环世界的游戏「Mods」目录内,目录位置:

玩家自己放在的盘\Steam\steamapps\common\RimWorld\Mods;

3、然后启动游戏在「Mod 配置」菜单内勾选启用。

功能介绍

1)行星创造

“创建世界”页面已更改。

首先,你可以从现在的5%,5倍%的增量选择“覆盖”随时随地100%,而不是只有30%,50%和100%之间选择。

其次,有一个新的“海平面”滑块,它决定了你的世界想要的海洋覆盖范围。您可以创建任何东西,从只有几个小大洲的水世界到没有地表水的贫瘠岩石。

“降雨”滑块现在是一个相对而不是绝对的设置,因为行星的降雨会受到海平面的影响。毕竟,干旱行星上的“高”降雨量要比具有大量海洋的行星的降雨量低。

此外,“温度”的设置已被“拉长”,象冷行星比香草冷,热行星热,高达约15摄氏度的规模的目的。

现在有一个“轴向倾斜”设置。具有较高轴向倾斜的行星将具有更极端的季节性温度变化。 (但是,至少目前,轴向倾斜的变化不会改变游戏的基本日/夜循环。)

该mod还添加了一组“世界类型”选项,您可以从中进行选择。这些只是集合的快捷方式。

最后,“重置”按钮,在屏幕的底部已经被替换为“随机星球”按钮的,而这些立即生成与随机选择的海平面,降雨量和温度设置的世界。 (但是,它不会改变您选择的覆盖范围设置。)

(2)生物群系

“现实行星”修复了生物群落中的一些奇怪现象,主要涉及干旱的灌木丛和沙漠。干旱灌丛被描述为半干旱地区都围绕着沙漠,但在香草,他们摆在地区没有足够热,但没有下雨不够,是热带雨林。而沙漠......好吧,在香草游戏中,任何不足以成为苔原的瓷砖都会变成沙漠。

该模式将沙漠限制在温度和降雨相结合使沙漠可能存在的地区,并将干旱的灌木移至地球的各个地区。

为了填补这些变化所造成的空白,以及增加更多种类,“现实行星”增加了几个新的生物群落:

- 草原,顾名思义,是植被以草和灌木为主的地区。土壤肥沃,但几乎没有保护。

- 草原是高海拔草原地区。根据季节和纬度,草原可能是半沙漠或覆盖着草或灌木或两者。

- Savannas是通常在雨林和沙漠之间发现的混合林地/草地生态系统。虽然热带草原比草原更加森林覆盖,但它们的树木间距仍足以支撑地面,以支撑不间断的草丛。尽管植物丰富,但土壤大多是干燥的,还有各种各样的动物。

- 温带沙漠比亚热带沙漠更凉爽,但往往更干燥。植被稀疏,地面通常比沙质岩石更多。

- 绿色是充满活力,孤立的生活和色彩。毕竟,即使是最严酷的沙漠,地下水偶尔也会成功地浮出水面,而它的生命在哪里,生命就会绽放。植物生长在小池塘周围,动物聚集在一起寻找水和阴影。

- 冻土存在于苔原和冰盖之间的边界。地面被冻结,冰至少有几米,而不是几公里厚。除了刷子之外几乎没有植被,也很少有动物。 (是的,这是一样的,从我的“冻土层”国防部的生物群落。“现实的行星”不包括没有国防部的水冻结技工,但MODS的可以一起使用,如果你希望你的湖泊和河流中冷冻结天气。)

如果你有兴趣的生物群落是如何放置在细节上的挑剔,对“生物群落网格”,在国防部的“关于”文件夹中提供的图表显示的整体温度和降雨对于这两种香草游戏和游戏改装成生物群落放置文件。

(3)派系聚居地

因此,mod允许派系定居点的位置具有种族温度。 (如果您使用“Faction Control”,这些选项将自动禁用,以避免冲突。)

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