★纯正暗黑画风,丰富的美术设计
人物的造型充斥着浓厚的暗黑魔幻风格,在人物的塑造上精细无比,尤其在细节的刻画上做得非常出色。而不仅仅是人物,游戏的场景同样也是典型的暗黑魔幻风格,与出色的人物造型相映成彰。
★炫酷的动作特效,优秀的战斗体验
战斗采用玩家接受度最高的即时战斗模式,不过在最常见的模式下做出了不常见的包装,无论是出色的动作特效与打击感,还是策略性十足的技能组与宠物搭配,都能让玩家从常见的战斗模式领略到不常见的战斗体验。再也不是单挑的站桩砍砍砍。
★突破传统游戏短板 摆脱手游刻板玩法
当下手游领域中,虽然MMO类别的游戏越来越多,1对1PK、刷怪、或帮派战争各类题材应有尽有,质量也是良莠不齐。但是如此之多的战争游戏中,能够给玩家真正给玩家带来热血、激情的战争游戏却是少之又少。本游戏是一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆叠追求酷炫。也不是割草的战斗体验。虽然作为一款类暗黑视角的游戏,但是在操作上更接近ACT游戏的动作、打击感以及战斗体验。
★丰富的养成玩法,充足的日常活动
本游戏的养成系统远比寻常的MMO丰富,而且养成的内容跟题材关系密切,会给玩家一种身临世界的感觉。而游戏的日常活动玩法一样丰富,绝不会让玩家出现枯燥的玩法空白期,而且玩法虽多,但却不是单一玩法的变种,无论是表现形式还是玩法机制,都各不相同,每一个玩法,都是独立的体验。
1.首充1元领无级别神器!效率刷怪!快速升级!
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职业:战士、法师、弓箭手
升级:前期优先跟着主线任务走,升不动了,完成日常任务以及日常活动。经验副本战力高了再挑战,前期很可能会刷不完。通天塔能获得 大佬经验,打到极限了再扫荡。打经验副本跟通天塔时候记得买好经验 药水再打。
【任务介绍】
1.主线任务:角色完成第一章任务可获基础装备,后续完成可获游戏道具奖励、角色经验奖励。
2.支线任务:完成支线任务可获绑定钻石已经绑金。
3.日常任务:每天可完成20次日常任务,最好是刷到满星再完成,每完成一环可获奖励,完成20环可获得额外奖励。如嫌麻烦可每环消费钻石(非绑定)直接完成。
【我要装备】
游戏内紫装上线、升级、登录加上高爆率基本上就能凑齐了。橙装要获得打BOSS优先推荐第一个BOSS刷新快,风险低,好刷,即使不充值也容易打。第一个BOSS有魔法护盾,打他就掉1点血不是打不动是还没破盾,盾破了后就有伤害了。开服的打怪集字活动,单纯靠这个集橙装太慢了也太肝了,只能作为一个次要的产出。BOSS产出碎片是固定一个的,基本两三天就一件了。
【战力提升】
强化到10才能回收部分玛雅宝石,全部打造到10肯定亏的,强化到6完成个任务就可以了。材料最好留给橙装,橙装过度周期比较长。单单橙装战力加成不大,需要强化加升星提升才大,主要是提升翅膀,跟购买各种打折礼包上。 神秘宝物里面的橙宠是必拿的,前期攒好灵魂宝石。副本跟大佬跑跑一两天就有了。拿了橙宠,加上领的材料各个系统慢慢提升,时不时充值一元获得些钻石,就能玩的很好了。