故事设定在1951的二战战后社会,玩家将照顾Karin与Klaus协助他们生存。游戏过程中,玩家将可以了解他们父母的故事,并进一步跟着剧情看到孩子之后的命运,玩家的选择都将影响孩子未来的发展。
游戏名中的Lebensborn是1935年政府为提升种族血统生育率而建立的机构,其目标是按照纳粹的种族优生理论进行实验,以提高「雅利安人」子女的出生率。该机构在第二次世界大战后解散,虽然战争结束了,可是在这个计划中出生的孩子却容易受到收养家庭的虐待。游戏开发者正是受到这个事件的触动,制作了一款以故事为驱动的养成游戏,希望引起大家的思考。玩家将置身于历史之中,照顾一名Lebensborn中的孩子,帮助他们在战后社会中生存。
- 通过你的选择影响孩子的感情,性格和世界观。
- 你的选择会影响你的孩子的表情和肢体语言。
- 探索基于真实事件的故事情节。
- 赚钱,工作,做饭,工艺,饲料和发挥。
- 明智地使用你的时间和资源。
- 养育一个男孩或女孩,并支持他们度过他们生活的决定性的一年。
1、我的孩子:生命之泉 完整版帮助孩子建立最正确的人生观和价值观,让他成长为一个最勇敢的人。
2、有着各种不同的剧情选择,每个选择都会有相对应的不同结局。
3、我们要帮助他驱逐心中留下的阴霾,为他们打造一个正常生活的家。
4、每当玩家们作出选择之后,孩子都会作出相应的动作,来表达他的感受。