诸葛孔明传绿色版是由日本著名游戏厂商卡普空(CAPCOM)制作发行的一款三国题材的RPG角色扮演类游戏,本作发行于1991年4月5日,是任天堂FC红白机末期的一款非常优秀的经典游戏作品。
本作的背景故事以三国演义为基础,讲的是刘备刘皇叔从桃园三结义开始,经历数番波折后建立蜀国,并在最后听取军师诸葛亮的意见,击败强敌一统天下的故事。本作剧情故事十分吸引人,当年因为不懂日文所以没看懂,后来玩过完全中文版后,才发现本作剧情真的是非常精彩,全篇以蜀国主公刘备的视角开始,一路披荆斩棘与众多历史名人跟乱世枭雄们斗智斗勇,玩通关后感觉真的不亚于看了一遍蜀国版的三国演义故事。在这款游戏中,玩家将在游戏中经历群雄逐鹿、三顾茅庐、赤壁之战、南征四郡与三分之计的历史阶段,最终达成蜀国崛起,一统天下的千秋霸业。其实本作也是改编自日本漫画家本宫广志的著名漫画《吞食天地》,上一代作品是横版动作过关游戏,而本作则被改编为角色扮演类游戏,虽然是由日本人做出来的三国游戏,但是说实话,做的还是非常有水平的,改编的剧情也确实蛮有意思的。
1、原滋原味的剧情和地图等画面。
2、丰富多彩的兵种设置,多达30个,每个有有其特色,这里列举羌族兵和藤甲兵,还有蛇,象,老虎,军乐等!
3、基本遵循老孔明传丰富多彩的道具,让游戏更精彩,比如老虎等。
4、自由R,这个在老孔明中发挥得凌厉劲致也会在新三国志孔明传中完美体现。
5、重大事件的CG动画描述。
6、最近在无双战略中新兴的手动单挑,这个让战场单挑更有意思,分别有平,胜利,失败的结果,这些不但影响到奖励的问题,还会影响对诸葛瞻的培养有影响,比如成功+武力,失败+敏捷等。
7、就是在说岳中YYP的培育系统,所以本作中就是对诸葛瞻的培育!
1、此游戏与刘备、关羽、张飞关系不大,因此不必给他们长太多的经验。此游戏主要战将是赵云、魏延、关兴。
2、游戏中选择“总退却”时,得到的经验值和等级会被保留,因此可用这种方法来得到经验值。如果玩者在战争中失利,游戏会自动重新开始这一场战役,但是已获得的经验和等级全部都会保留。这样的作法使游戏的难度降低了不少,也可以说是一条练功的捷径,这可能是因为前作《三国志英杰传》太过于刁钻,后经许多玩者反应,才改成这种样子吧。
3、在五丈原战役之前,作战策略如果能与史实相同,则事半功倍。
4、熟悉三国历史上的人都知道孔明因日夜操劳,积劳成疾,最后病故于军营当中。在这个游戏中会根据一顶属性来决定孔明在五丈原的生或死。如果在游戏开始时检视孔明,可看到五颗心的图像,如果在五丈原战役之前,孔明被打败撤退,或超过规定回合数而败退的次数超过十次,使得心形的图像全部耗尽,那么在进行到五丈原战役时,孔明将会真的病死,接下来的结局就会照历史发展而结束游戏。
但如果孔明在此关前的生命值还剩下至少半颗心,那么游戏改成孔明诈死,司马懿最后被吓走,而故事才会进入最后的一大关,孔明也才有机会完成复兴汉室,迎回献帝的大业。
5、选不同策略作战,战场上所得到的宝物可能不同,但使用效果一样。
6、游戏中的兵种仍可应用《三国志英杰传》相生相克的原则。