传说之旅最新破解版是一款动作冒险游戏。作为一个冒险家,你需要探索超大的地图,挑战强大的boss。获取强力的武器装备,提高战斗力。地牢里面有很多随机事件,可以为你带来许多惊喜。
1.丰富的趣味的对决的能i挑战。
2.超多流派的技能天赋等你解锁。
3.经典的像素风格设计久玩不腻。
1.决不反复的地形图种类,事后的挑戰都能带来你充足新奇的觉得,给你满怀期待。
2.给人物角色挑选一个固定不动的法术特性,以后的进攻技能都是含有该特性的额外实际效果。
3.零氪的手机游戏內容,会令小伙伴们感受起来更加温馨,降低因充钱产生的差别过问题。
传说之旅最新破解版是一款当前十分热门的RPG类游戏,这里拥有多个日常活动等着你去体验,我们可以从中获得各种道具和武器来提高我们的战斗属性哦。庞大的游戏地图都是任你去探险的,并且每一个遗迹中我们都能够挑战不同的boss,打败它们的难度系数都是比较高的,爆出的装备非常令你满意。
首要的操作问题是最重要的,技能不能指定施法方向,影响体验,经常导致想打boss的技能打到小怪身上
过关后直接跳三个加强,没有宝箱,武器,更别提附魔啥的,感觉内容有点粗糙了,这样就不像地牢探险游戏,倒是我印象中那种太空背景,一个飞船在中间,自动射击,玩家操控移动,躲避四面八方的子弹那种游戏和这个很类似。上述那种游戏,毒厂111%曾开发过一个,过关加装高级武器的爽感比本游直接堆数值高了不知多少。
自选技能,无职业是本游的亮点,但是主角手里永远一把法杖,就太离谱了。如果免费转职,免费洗点,那么多职业,多流派自选技能是完全可以实现的。就像射手可以有爆伤流,秒人流,隐身流种种,战士也可以开发叠血和狂战。这样游戏内容会丰富很多,当然这就属于玩家教开发者做游戏,听听就好。
技能的设计还要加油,目前看来,游戏是rougelike,但随机元素太少,地图长什么样没有区别,小怪没存在感,没有武器切换,随机什么呢?随机数值吗。这一点就可以拿元气骑士做标杆,我感觉本游戏没能抓住rougelike的精髓,现在游戏有点四不像了,我的能力只够我讲到这儿了,是好是坏开发者自行甄别吧。
现在我玩的时间很短,所以游戏对我还有很大吸引力,但本游不能只靠新关卡,新boss来维持新鲜感,就这样吧,目前体验还是不错的,好好做数值,数值就是正义。这种数值能堆的很高的游戏和元气那种比是有种很大独道魅力的,这是元气此类游戏不可得到的优势。