优秀的关卡设计
(程序:哥!你这关卡需求我TM怎么实现!?就算是约翰卡马克来也不行!键盘给你,你来你来……)
抽象的艺术水准
(策划:小姐姐,我要那种意料之外,情理之中的画面效果,你懂吧?不懂?唉,你起开,我来画。)
丰富的知识科普
(测试:……你这还好意思提哦……小朋友千万不要学……考试会得零分的……)
1、游戏中玩家能够通过使用非常多的特色玩法来与游戏关卡中的各种物体进行互动。
2、每一关都有一个关卡的要求,玩家要通过游戏中的画面进行仔细的分析并进行正确的选择。
3、使用非常卡通的风格,来将所有的搞怪事件来更加合理的进行发展,并且没有太多的违和感。
1、简单的游戏模式,每一个图案都是比较简单的,但是内容却在逐渐的加大难度。
2、关卡是非常多的,难度也是在不断的变化挑战系数也是在逐渐的加高非常具有挑战性。
3、常规性思维可能并不能解决问题,我们要发散思维,逃离笼统的模式去大胆的想象。