《灵魂岛》是一款以沙盒为基底,生存探索为核心,再融合角色扮演、天赋养成等玩法的休闲生存游戏。游戏受到《饥荒》、《崩溃大陆》、《堡垒》等作品的启发,其中受《饥荒》的影响最为深远,故玩家们可能会在游戏初期有一些似曾相识的感受,但我们还是衷心希望,各位玩家能多一点的耐心,细细品味一番我们《灵魂岛》独特的味道。
沙盒
地图有界但创意无边,从无到有建造你的天地。
生存
不断流失的灵魂值需要你随时注意补充,随时降临的血月需要你步步为营。
探索
各具特色的主题岛屿等你探索,千奇百怪的生物图鉴等你收集。
故事
洞察NPC的只言片语,挖掘背后潜藏的庞大故事。
宠物
萌系宠物却有强力技能,是你居家旅行的得力助手。
天赋
长线天赋树蕴含无限潜能,“等我天赋点满了,就把你们全A了!”
优化
1.调整了怪物数值,让难度曲线更加合理
2.下调了经验值获取速率
3.调整了少数建筑的配方
4.对拂晓之地的地图进行了微调(重新开档生效)
5.在拂晓之地新增两处蚊子刷新点(重新开档生效)
6.调整了解锁混乱梦境所需的材料
7.第1天血月的魔偶数量从4只减少至3只
优化2
1.改良了排行榜界面
2.调整了虚拟摇杆的位置
3.优化了赛季界面的交互逻辑,现在可以在赛季任务界面打开每日任务了
4.修复了每周活跃度宝箱无法领取的BUG
5.修复了勋章等级排行榜显示错误的问题
6.修复了组队模式下世界聊天面板好友图标消失的问题
7.增加了荆棘藤蔓、噬魂花、蚊子的数量
8.将荆棘藤蔓、噬魂花的再生时间从24小时降低至8小时
9.减少了伪装的岩石矿数量,同时增加岩石矿的总量
10.调整野猪巢穴的分布,使其更加平滑
11.调整了奖励箱的分布数量
12.优化了日常任务、赛季、赛季任务的红点逻辑
13.修复了某些情况下会出现存档损坏的BUG
14.修复了天赋“自检”、“续航”,不生效的BUG
15.修复了华为机型因虚拟按键导致的无法完成新手教程的BUG
16.优化了未解锁地图的解锁提示文案
新增
1.天赋系统;
2.赛季系统;
3.日常任务系统;
4.时装商城;
5.货币系统;
6.魔法塔挂机系统;
7.开开开!开箱系统;
8.主线和支线NPC;
9. 增加新春副本
搞不懂,第一次公测的时候直接连多人都进不去,也没有个指引,好吧,第二次终于能进多人游戏了,我开心地开了个房间,尼玛进去的还没开始就死了,为了给那些人弄复活药,累死个人,没玩多久人就退了。。。还有无力吐槽多人游戏一人一个岛,所谓多人就是能聊聊天,换点物资什么的(感觉受到了一万点暴击,传送门里都是骗人的(╯' - ')╯︵ ┻━┻ )。接着是指引,哇⊙?⊙!狩猎游戏里的那两头羊是来打酱油的吗?在外打羊不出羊角,莫名摆在家里两只,我还以为会出羊角,我太天真了,羊毛真的只出在羊身上。。。。。。(╯' - ')╯︵ ┻━┻ (再次一万点暴击),呵呵????