【极具特色的套装装备】
游戏中可以找到耳熟能详的各种套装,一个英雄可以有多个套装搭配属性,打造出独特的连招,对敌人造成成吨伤害
【百变的助战英雄搭配】
游戏中可选6个助战英雄,每个英雄特色鲜明,可以配合主角挑战副本,带来不同的游戏乐趣
【数百个符文技能实现放置策略】
符文可以对敌人进行沉默、击晕、减速等控制,也可以对团队带来加速、加暴击、加血等增益,是非常影响战斗结果的创新玩法,9个符文技能位置,可以带来千变万化的打法
【组队boss重现野外刷怪乐趣】
公会boss、世界boss、跨服组队boss,可以让各个不同的玩家共同享受抢杀boss带来的乐趣及丰厚的道具奖励,从而结识一班志同道合的好基友!
1.金币,游戏初期建议优选部分技能升级,技能是战斗数值而不是常驻战力,例如人物技能等级高但在战斗中存活的时间较短,收益也是很低。提升关键部分等级上限可达到最大收益。
2.英雄,治疗型英雄输出治疗按照本身攻击力为基础。注意主动技能开启时机往往可以扭转战局。游戏初期召唤型英雄如果等级不高召唤生物血量也会偏低,当中可能浪费大量无效治疗令到坦克压力增大
3.组合及法器选择,游戏初期及大秘境或世界BOSS等一般为单体BOSS或双子BOSS,单体输出比较占优,优先击杀可以减低团队治疗压力。顺便提下,大秘境后面产出钻石相当丰富
随着版本和数值的迭代,众多不合理的英雄技能将会得到加强和优化,所以并没有弱的英雄,各个英雄都受用于众多玩法
1.近战,远程,将会在版本定位中更加明显
2.砍杀型,持续型
3.单体型,群伤型
4.防御型,辅助型
5.特质型
6.法器装备组合推荐,AOE-黑洞聚怪群体破甲,抗伤-牧师2件套,爆发-法师寒冰7件套比混着可观,单体-破甲,组合-燃烧+地狱火轰炸
游戏初期推荐群伤英雄能增加推图节奏,获取更多经验,等级的提升对整个游戏进度有大幅帮助