霸王的大陆剧情版这是一款以三国为题材的策略类街机游戏,游戏在中国大陆受到广泛欢迎,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。同时该游戏存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲。
三国志中俘获君主的方法:
1、先将君主的城市包围起来,确保其周围无空城;
2、进攻该城,把君主手下所有武将或收服或杀掉,只留下一个智力最低的,然后我方撤退;
3、进攻君主城市,把君主手下唯一的武将士兵打光,使其撤退到让出来的空城去,然后我方撤退;
4、君主移动到武将城市后,城市太守仍然是武将的名字,然后重新包围该城市;
5、在该城市搜寻,找出君主,登用,搞定。之后该君主所属的血缘亲情武将全部按年份自动出现在该君主所在城市。
【城市属性】
1、统治度:城市的民心归向。得民心者得天下。最高为100统治度低于50时,季节交换时会随机发生民众暴乱,会使土地,产业,人口,兵士锐减。
2、金(キン):孔方兄是也。没钱就什么都干不了!每个城市最高金有9999。
3、米(コメ):粮草。战争必备!(在战争模式下1000兵一天消耗粮食4)。每个城市最高米有9999,在商店中换取金随机比例。
4、土地:农业发展程度。十月收米。最高999。
5、产业:商业发展程度。四月收金。最高999。
6、宝(タカラ):宝物。可提高武将忠诚度或在商店中换取金(比例为1:100)。每个城市最高宝有99个。
7、人口:城市人口数。人多金多,人多米多。最高999900。
8、防灾:预防灾害。夏季水灾,春季旱灾。数高损失少;最高99时城市不受损害,但防灾数值会下降。
9、武将:官员数目。得人才者得天下。每个城市最高有10名。
【武将属性】
1、-レベル-:等级。等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移动所消耗的机动力少。最高8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300),当达到8级时,除非武将武力特别低(80以下),一般都有有6个骑兵4个弓兵,没有步兵。
2、兵种:山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。当在战斗于各自优势地形时,可以通过石头/旋涡阻碍,不必绕行。
3、体:体力。
4、知:智力。高者作战策略多;治国快。(一般建议在85以上为佳),战术成功率就高。可通过学习提高。
5、武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。武力数值低的武将,每增加1级所增加的武力值越高。一般增高1级增加武力2--6。当武力增加到90以上,级别(未满8级)可以加,但武力不变。
6、德:魅力。德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高。降低对方忠诚度或说降的可能性越高。
7、忠:忠诚度。低于75时易被降低忠诚度,低于50时易被策反。低于70时易被战斗中笼络。
8、经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。
9、武器:分为剑,枪,刀。单挑时起作用。可从与君主单挑时获得特殊武器,威力巨大。
10、防具:同武器。